“La vida en el oeste”, el nuevo e impactante vídeo de Red Dead Redemption

Jueves, 18 de Marzo de 2010 Reberant 7 comentarios

Y creo que con el calificativo “Impresionante” me he quedado corto, muy corto. En fin, vedlo por vosotros mismos, porque este juego tiene una pintaza de la host…

Lanzamiento: 21 de mayo.

Categories: Red Dead Redemption Tags:

La versión de PS3 de UFC 2010 Undisputed contará con tres luchadores exclusivos

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 troski Sin comentarios

Estamos a poco más de dos meses para que la nueva temporada de UFC arranque en Playstation 3, este año UFC 2010 Undisputed viene cargado de novedades y con la intención de convencer otro año más, de quien es el rey de los simuladores de lucha en PS3.

Este año UFC 2010 Undisputed contará con un buen puñado de novedades y mejoras respecto al año pasado, una de ellas será un renovado sistema de posturas que nos permitirán hacer ataques mucho más fuertes desde el suelo. Otra de las novedades son las nuevas posiciones de combate que podremos adoptar y la posibilidad de cambiarlas durante la lucha.
Leer más…

Skinny, nueva aplicación para PS3 y PSP

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 Ender_Chief 4 comentarios

Sony ha anunciado el lanzamiento para el próximo mes de Skinny, una nueva aplicación que se podrá descargar desde la PS Store y que servirá a las compañías para desarrollar aplicaciones no jugables fáciles de descargar. Sony espera que esto les sirva para mostrar guías estratégicas, trucos, tutoriales, vídeos, ebooks y revistas electrónicas. Algo parecido al AppStore de Apple.

Por ahora no hay muchos más detalles, así que ya os seguiremos contando las novedades sobre este tema.

Vía | Afterdawn

Codemasters presenta F1 2010 en vídeo

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 Reberant 3 comentarios

Tal y como dijimos a finales del mes pasado, Codemasters ha presentado F1 2010 mediante un vídeo titulado “First Devolper Diary”, en el que se pueden ver varias partes in-game.

Os dejo que lo veáis y saquéis vuestras propias conclusiones, que yo, de momento, tengo la babilla medio colgando. Y no sólo por lo que se ve en el vídeo, sino por algunas cosas que se están comentando pero que aún no han sido confirmadas oficialmente, como que el modo “Trayectoria” será muy realiasta, hasta tal punto que según las decisiones que tomemos en las carreras influirán en la escudería; también que tras las carreras seremos entrevistados por la prensa y podremos seleccionar qué respuesta dar (a raíz de esto, la relación con el compañero de escudería puede variar, a mejor o a peor); o que la climatología durante las carreras será variable, y si llueve, el agua se acumulará en la pista y algunas zonas del trazado pueden llegar a inundarse (la carretera irá cambiando con el transcurso de las vueltas, tipo MotorStorm).

Si todo esto se confirma, a mí ya me lo han vendido. Claro que al juego le pueden poner muchas “pijadas” de ésas pero si luego la jugabilidad no acompaña, mal asunto. Así que espero y deseo que no fallen en eso.

Gracias a Vamm por el aviso.

Categories: F1 2010 Tags: ,

Skate 3 para el 14 de mayo

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 dThing Sin comentarios

Ya es oficial. Electronics Arts ha anunciado que la nueva entrega de la franquicia creada en esta generación de consolas (tres juegos desde el 2007… sí, a uno por año) saldrá a la venta el 14 de mayo.
Como gran novedad trae el juego online, donde podremos compartir nuestras creaciones y competir contra otros jugadores formando grupos o bandas de skaters, colaborando en las competiciones en equipo. Podría decirse que el juego mismo gira en torno a su comunidad. A ver cómo funciona eso…

¿Qué os parece este ritmo de sacar juegos de manera tan rápida? ¿Le habéis echado el ojo? Yo quizás lo adquiera, todo depende de cómo sea criticado el juego y de si funcionará o no ese cooperativo.

Vía | Vandal

Categories: Skate 3 Tags: , ,

Rebellion prepara un nuevo parche para Aliens vs. Predator

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 troski Sin comentarios

Se espera que en los próximos días el popular juego Aliens vs Predator reciba un nuevo parche, que mejore diversos aspectos del juego con el fin de contentar a la gran masa de fans que han confiado en el juego de Rebellion.

Una de los aspectos que más han molestado a los usuarios son los largos tiempos de carga que hay que esperar para poder iniciar una partida online, con el lanzamiento de este parche, Rebellion espera solucionar de una vez por todas con este molesto inconveniente.

El parche también incluye otras mejoras importantes como el reajuste en el equilibrio de las armas para mejorar la experiencia multijugador. También se ha optimizado los sistemas de matchmaking en las partidas offline y el balance de equipos en los diferentes modos de juego.

Vía | Vandal

Jack Tretton cree que los sensores de movimiento son una extensión, no un reemplazo de los mandos convencionales

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 Reberant 1 comentario

Interesantes declaraciones del ejecutivo de Sony Computer Entertainment America respecto a los sensores de movimiento que se avecinan, Move (PS3) y Natal (X360), aunque también ha dedicado unas palabras a Nintendo:

“Tenemos una herencia de 15 años en el negocio, lo que para algunas industrias es un período de tiempo muy corto, pero que en los videojuegos es toda una vida. PlayStation ha destacado siempre por su precisión y por su tecnología rompedora. Ciertamente le damos a Nintendo todo el mérito del mundo por lo que han aportado al mundillo con el sensor de movimiento, sin embargo sentimos que nosotros acomodamos sus primeros pasos con el EyeToy original”.

“Ahora, la llave para el usuario va a ser la capacidad de elección. No queremos obligar al fan del shooter a usar los sensores de movimiento. Lo bueno de este tipo de dispositivos es que son un añadido y una extensión a lo que ya existe, no un reemplazo para los pads”.

Vía | 3DJuegos

God of War III, camino del “Game of the Year 2010″

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 Reberant 7 comentarios

Al menos, ésa es la esperanza de Peter Dille, ejecutivo de la división norteamericana de Sony Computer Entertainment:

“Hemos trabajado mucho para lograr una campaña de estas proporciones, y creemos que el juego se merecería ser el Juego del Año. Kratos se enfrenta a ejércitos enteros a lomos de los titanes, y con todo en movimiento es algo increíble en la faceta visual”.

“Va a ser un superventas. God of War III es una prueba del trabajo de Sony Santa Monica, y explotará cuando salga a la venta. Esperamos un triplete de juegos del año: LittleBigPlanet en 2008, Uncharted 2 en 2009 y God of War III en 2010″.

¿Qué juego pensáis que será el GOTY de este año? ¿Este GoW III? Yo creo que aún es pronto para hablar de eso, que el año no ha hecho nada más que empezar (más o menos) y se avecinan varios títulos muy prometedores.

Por cierto, God of War III ya se está vendiendo en muchos establecimientos (desde el pasado lunes, concretamente).

Vía | 3DJuegos

Lara Croft and the Guardian of Light no es Tomb Raider 9

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 Reberant 1 comentario

Ya lo dije tiempo atrás en otra noticia relacionada con este primer Tomb Raider descargable para PlayStation Store, pero Crystal Dynamics ha vuelto a reitirar que Guardian of Light no se trata de la nueva entrega “seria” de la saga.

En palabras de Daniel Neuburguer, director creativo de la compañía:

“No es el reseteo de Tomb Raider que prometimos, y es que vive al margen de Tomb Raider, por lo que su título comienza con las palabras ‘Lara Croft’. Tomb Raider 9 será una de nuestros principales lanzamientos, y será una experiencia totalmente diferente de este juego descargable”.

Vía | 3DJuegos

Peter Molyneux cree que Heavy Rain es el futuro de los videojuegos

Miércoles, 17 de Marzo de 2010 Reberant 2 comentarios

El líder de Lionhead Studios (Black & White, Fable…), Peter Molyneux, ha quedado asombrado con lo nuevo de David Cage y su estudio, Quantic Dream. O eso da a entender en unas recientes declaraciones concedidas al medio Joystiq:

“Recomiendo a todo el mundo que quiera empezar a ver los primeros pasos del futuro de los videojuegos que vaya a la tienda y lo compre. No hay duda que juegos como Heavy Rain -juegos que presentan una nueva forma de mostrar las experiencias, obviamente con captura de movimiento y estilo cinematográfico muy marcado- realmente pueden mostrar el camino hacia una nueva forma de entretenimiento, la cual es la evolución de la historia, las opciones y las consecuencias”, afirma Molyneux.

Su opinión sobre los QTEs: “Los diseñadores nos reíamos porque pensábamos que los quick-time estaban acabados, pero en Heavy Rain realmente forman parte del drama”.

Sin embargo, dice: “Pero, personalmente, no podría jugar más de noventa minutos, porque el mundo que se muestra es demasiado oscuro y tan emocionalmente absorbente, que en ocasiones me siento destrozado”, concluye.

¿Vosotros también pensáis que la fórmula utilizada en Heavy Rain puede ser el futuro de los videojuegos?

Vía | TeknoConsolas