Dead Space: Extraction podría estar en camino a Playstation network

Martes, 9 de Febrero de 2010 troski
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Sin duda esta puede ser la gran sorpresa del día, el juego de Nintendo Wii Dead Space: Extraction podría estar preparando su llegada a Playstation Network. Según el portal Kotaku, Visceral Games estaría preparando una versión descargable en Alta Definición del título de Dead Space lanzado el año pasado en Wii.

Este posible port de Dead Space: Extraction hará uso de la misma perspectiva en primera persona guiada sobre un recorrido on-rails al estilo Time Crisis, lo que lo convertiría en un posible candidato a soportar el futuro mando de Sony, Arc.

Esto no es todo, además Visceral Games también estaría preparando otro nuevo juego destinado a PSN llamado Planet Cracker.Este estaría concebido como un juego de estrategia y gestión de recursos en el que los jugadores deberán administrar una operación minera de la CEC.

Por el momento, EA ni Visceral Games han confirmado ni desmentido el rumor, nos mantendremos a la espera de cualquier novedad que pueda surgir al respecto.

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Etiquetas: Arc, Dead Space: Extraction, PlayStation Network, PlayStation Store, Visceral Games

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La demo de Dante’s Inferno, un éxito

Martes, 9 de Febrero de 2010 Reberant
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John Schappert, de EA, ha sido el encargado de comunicar el éxito de la demo de Dante’s Inferno (disponible desde el 22 de diciembre de 2009 en Europa), la cual ha alcanzado los 3.000.000 de descargas. No ha especificado si son las totales en todo el mundo o sólo en un determinado continente, ni tampoco si representan a las cifras obtenidas en PSN o en Xbox Live (es de suponer que serán en ambos servicios).

Ahora, a esperar a ver si el juego alcanza también esos números en lo que respecta a unidades vendidas.

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Etiquetas: Dante's Inferno, Demos, PlayStation Network

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Los Helghast no usarán Arc

Lunes, 8 de Febrero de 2010 Reberant
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Se rumoreaba desde hace un tiempo que Killzone 2 recibiría un parche para que fuera compatible con el nuevo controlador de Sony, Arc, una vez que éste saliera a la venta (otoño de este año). Sin embargo, un representante de SCEE ha comunicado que eso es totalmente falso y que el FPS de Guerrilla Games no recibirá parche alguno relacionado con dicho accesorio.

Yo creo que antes de adaptar la nueva jugabilidad en Killzone 2 y hacerlo medio bien, en Guerrilla querrán centrarse en Killzone 3 y hacerlo desde cero.

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Etiquetas: Actualizaciones, Arc, FPS, Guerrilla Games, Killzone 2, SCEE, Sony Motion Controller

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Novedades en la SingStore (08/02/10)

Lunes, 8 de Febrero de 2010 Reberant
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A partir de hoy, en la SingStore podréis encontrar los siguientes temas:

Inglés

* Damien Leith – 22 Steps
* James Morrison – You Make It Real
* JLS – Everybody In Love
* Kelly Clarkson – Since U Been Gone
* Kelly Clarkson – Behind These Hazel Eyes
* Lil Wayne – Go D.J.
* Massive Attack – Teardrop
* P!nk – U + Ur Hand
* P!nk – Who Knew
* Supergrass – Alright
* The Raconteurs – Steady, As She Goes
* The Specials – A Message To You Rudy
* The Subways – Oh Yeah
* T’Pau – Heart And Soul
* Von Hertzen Brothers – Let Thy Will Be Done
* Snow Patrol – Run
* Snow Patrol – Spitting Games

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Etiquetas: SingStar, SingStore

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Peter Moore: “Arc es diferente de Wii”

Lunes, 8 de Febrero de 2010 Reberant
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En una entrevista publicada por CVG, Peter Moore (presidente de EA Sports) ha hablado sobre la relación que existe entre el nuevo mando de Sony y el de Wii.

Por lo que ha dicho Moore, Arc “proporciona una experiencia diferente a la que da el mando de Wii, y estamos analizándolo con gran interés. Como se podrán imaginar, nosotros ya estamos trabajando con él, viendo cómo podemos implementarlo en juegos deportivos”.

Además, también ha comentado que “los dos deportes que hemos conseguido implementar un control cercano a la realidad con Wii han sido con el golf y el tenis. Al conseguir esta conexión, el juego toma vida de una manera única. Estamos buscando cómo llevar esta credibilidad y autenticidad en los juegos que llevemos con el nuevo controlador de Sony”.

Arc (nombre en clave) se pondrá a la venta en otoño en Europa.

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Etiquetas: Arc, EA Sports, Peter Moore, Sony Motion Controller

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En la caja de FF XIII se indica futuro DLC

Lunes, 8 de Febrero de 2010 Reberant
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En Kotaku han mostrado la parte trasera de la caja de Final Fantasy XIII. La cosa no tendría nada relevante si no fuera porque en la parte donde aparecen algunas de las características del juego podemos ver cómo nos indica que habrá contenido descargable próximamente.

Se trata de la versión de X360, pero es de suponer que en el caso de haber DLC también saldrá para PS3. Se desconoce qué tipo de contenidos serán, aunque Yoshinori Kitase (productor de FF XIII) ya comentó hace unos meses que no serían contenidos que afectasen a la historia, sino zonas, objetos y enemigos extras.

Ya sólo queda un mes para su lanzamiento (9 de marzo). Eso sí, parece ser que no acaba de convencer esta nueva entrega. La última revista en “cargárselo” ha sido la PSM 3, puntuándole con un 70% (de 100%).

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Etiquetas: Contenidos descargables, Final Fantasy XIII, PS3

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Rebellion pide disculpas por los problemas de la demo AlienvsPredator 2

Lunes, 8 de Febrero de 2010 FranMC
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Como ya comentamos en Living Ps3 la demo de Alien vs Predator, lanzada hace una semana, dio muchos problemas a la hora de establecer conexión y crear partidas hasta el punto que pudo llegar a ser injugable. Las causas de estos problemas técnicos apunta una demanda que superó las expectativas de Rebellion tal y como han comentado en un comunido en el que piden disculpas a todos los usuarios afectados:

“Realmente sentimos todos los problemas que pueda haber causado a todos los jugadores que esperaban poder jugar a AvP2 por primera vez y estamos realmente contentos y agradecidos por todo el feedback que ha recibido el juego. [..] La gran demanda, que superó todas nuestras expectativas desembocó en problemas a la hora de crear partidas en la versión de PC y de unirse ellas en las versiones de otras plataformas.”

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Etiquetas: Alien vs Predator, Demos

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El primer DLC para Fairytale Fights llegará el 11 de febrero y además gratis

Lunes, 8 de Febrero de 2010 troski
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El sanguinario juego de peleas Fairytale Fights recibirá su primera ración de contenidos descargables el próximo 11 de febrero a través de la Store europea. Este DLC lleva el nombre de ‘Treasure Pack 1’ , contiene 4 personajes completamente nuevos y 3 escenarios desafiantes PvP. Lo mejor de todo es que su descarga será completamente gratis.

Estos psicopatas nuevos personajes con los que disfrutar destripando a y mutilando a nuestros contrincantes son: El esqueleto, la princesa Afia, la abuelita (sí, la misma que en la Caperucita pero con bastante más mala leche) y el gato con botas. Al igual que los anteriores, cada uno de los nuevos personajes contará con su propia historia que contar.

A continuación os dejo una breve descipción que han hecho en el blog oficial de Playstation de los 3 nuevos desafíos que encontraremos en este ‘Treasure Pack 1’.

Hora de Morir: los jugadores tienen que atravesar los complicados ascensores a ambos lados de la sala. ¡El campo de batalla es pequeño, la acción densa! Conseguid las armas, arriesgad la vida y masacrad al enemigo. ¡El enemigo está esperando a que cometáis un error!

Masacre en la Azotea: ¡tendréis que luchar sobre los tejados nevados! Utilizad el puente para lanzar al oponente al horno, machacadlo contra el muro o simplemente usadlo como acceso a los pisos inferiores. Engañad al enemigo con un falso sentido de seguridad y cuando llegue el momento, disparad una flecha (activando el puente), ¡dándole al descuidado enemigo una buena sorpresa! ¡Una sorpresa sangrienta!

Bahía Cañonazo: está compuesto por 5 islas y un barco pirata. Luchar en las islas implica muchos empujones e intentar derribar al otro a tiros al agua, pero cuando toméis el control del cañón, la lucha se convertirá en el juego del ratón y el gato. Tomaos vuestras 3 oportunidades de disparar al enemigo cuando se encojan y se escondan… ¡será una carnicería!

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Etiquetas: Contenidos descargables, Fairytale Fights, PlayStation Network, PlayStation Store

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Sony sigue perdiendo dinero por cada PS3 vendida

Domingo, 7 de Febrero de 2010 Reberant
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Durante el pasado mes de diciembre se presentó un estudio que mostraba que Sony perdía $40 por cada PS3 vendida. Ahora, casi dos meses después, un artículo publicado por The Wall Street Journal afirma que las pérdidas han disminuido para la compañía, siendo sólo $18 por cada consola vendida, debido a la última reducción de costes de PS3 Slim.

El presidente financiero de Sony, Noboyuki Oneda, en declaraciones al citado diario, ha comentado: “Pensamos que hemos tocado fondo y que podemos hacerlo bastante bien de ahora en adelante”.

En otro orden de cosas, Sony mostró sus últimos resultados trimestrales e informó que PS3 había alcanzado los 33,5 millones de consolas vendidas en todo el mundo, muy cerca ya de las ventas totales de Xbox 360, con 39 millones.

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Etiquetas: PS3, Sony

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Primeros detalles de L.A. Noire

Domingo, 7 de Febrero de 2010 Reberant
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A falta de noticias interesantes sobre PlayStation Network en este fin de semana, os traemos ésta de L.A. Noire. IGN ha tenido acceso al último número de la revista GameInformer de marzo (la cual le dedicará 10 páginas en exclusiva) y estos son los detalles más destacados del próximo juego de Rockstar, del que apenas se sabía nada hasta el día de hoy:

- Transcurrirá en Los Angeles de finales de los años 40 y principios de los 50.
- El protagonista será Cole Phelps, un detective de la fuerza policial. Pese a ello, las cosas no serán nada fáciles, ya que la fuerza policial estará corrompida hasta la médula. Eso sí, Phelps también tendrá lo suyo debido a algunos actos “extraños” que realizó durante la II Guerra Mundial.
- A pesar de ser un sandbox tipo GTA IV, con libertad y esas cosas, no podremos ir a lo loco disparando y atropellando a todo civil viviente que veamos por las calles de Los Angeles.
- Trataremos desde tráfico de drogas hasta homicidios.
- Para resolver los crímenes deberemos interrogar a todos los presentes en la escena del crimen, con un innovador sistema de interrogación, en el que dependiendo de nuestras preguntas la escena se tornará distinta, así como la historia y el desarrollo de la misma.
- Tendrá la última tecnología del motion capture facial, consiguiendo que las expresiones faciales de los personajes sean las mismas que la de los actores de carne y hueso. Dependiendo del estado del interrogado, su rostro mostrará diferentes expresiones y éstas podrían delatarle.
- Según la revista, estamos ante los mejores modelados jamás vistos.

L.A. Noire ya no es exclusivo de PS3, también saldrá para Xbox 360. Se ve que en Rockstar han decidido hacer un trueque: Episodes From Liberty City para PS3 y L.A. Noire para Xbox 360.

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