
Naughty Dog, desarrolladora propiedad de Sony, está echando el resto con su nueva superproducción para PlayStation 3. En una entrevista concedida a la revista Edge, el director creativo del juego, Neil Druckmann, afirmó que quieren mejorar la forma de contar historias y “cambiar la jodida industria” del videojuego con su nuevo proyecto, The Last Of Us. El juego estará cargado de emociones de todo tipo, desde terror a incluso humor en ciertos momentos.
“Con el proceso de elección de actores, intentamos captar sentido del humor. Con esta música, intentamos conseguir emociones. No vamos a por el horror. Va a haber cosas horribles que suceden en el juego, pero de eso no trata el juego. Los monstruos no son la base del juego. Es la relación entre Joel y [su hija] Ellie. Intentamos decir algo sobre los seres humanos y su existencia.”
Por su parte, el director del juego, Bruce Straley, comentó que “tiene que haber un matrimonio entre la historia, la jugabilidad y el aspecto estético. El triángulo tiene que funcionar.” A lo que Druckmann añadió que “estamos constantemente forzándonos y retándonos el uno al otro para asegurarnos de que no estoy aquí haciendo simplemente una película, y que [Straley] no está solamente creando algo divertido por que sí.”






























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