Ubisoft nos invitó el pasado jueves a un día muy especial. Conocido como Hard Day, es una jornada donde enseñan a la prensa los nuevos títulos que están a punto de salir a finales de este año. En concreto nos enseñaron Far Cry 3, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed III: Liberation y Zombi U, aunque nosotros nos centraremos en los 3 primeros. Durante estos días iremos publicando unos jugosos adelantos de todos estos títulos, así que estad atentos si no queréis perder detalle de vuestros juegos favoritos.

Far Cry 3 saldrá el 29 de Noviembre y ya hemos tenido la oportunidad de probarlo. La segunda entrega ocurrió en África y fue un importante cambio, pero los desarrolladores han pensado que el espíritu de la saga estaba en las islas paradisiacas y es ahí hacia donde nos han vuelto a llevar. En concreto visitaremos una isla que dará mucho de que hablar y que despierta el interés de todo el que se acerca. Una isla que está dispuesta a ponernos a prueba y en la cual nos costará diferenciar lo real de lo imaginario. Adéntrate en esta isla y conoce el verdadero significado de la locura:

Far Cry 3 está siendo desarrollado por el estudio más potente que tiene ahora mismo Ubisoft y no es otro que Ubisoft Montreal, los creadores de Assassin’s Creed, por lo que la calidad del título no puede ponerse en duda. El juego fue anunciado en el E3 2011 y desde entonces hemos ido recibiendo poco a poco detalles de lo que prentende ser este título.

Sin duda es el juego más grande de la saga. Contaremos con un modo campaña que durará en torno a las 20 horas. Un modo cooperativo de hasta 4 jugadores que nos entretendrá durante 10 horas. También habrá un modo online con una duración estimada de 30 horas. En definitiva, nos encontramos con un título de unas 60 horas jugables y con un gran plan de DLCs que alargarán su vida útil.

El plato fuerte del menú es el modo campaña, de hecho va a ser el que nos centremos a partir de ahora. Según nos comentaron, Far Cry 3 contiene una potente historia que irá de la mano de la jugabilidad para hacer un juego la mar de interesante. Una historia basada en un personaje que tendrá mucho carisma y que será bastante importante, a diferencia de Far Cry 2. Nuestro protagonista, Jason Brody, se irá con unos amigos a una isla paradisíaca para pegarse una buena fiesta con sus amigos, pero lo que no sabía es que esa isla está llena de gente muy peligrosa y empiezan a pasar muchas cosas extrañas. Un rollo muy a lo “perdidos.

La demencia será la clave y estará encarnada en el antagonista de la historia, Vaas, el chico con pinta de majo que aparece en la imagen que encabeza el artículo. Una visión del juego que ya hemos podido ver en los vídeos y que nos hará dudar de si lo que está ocurriendo es real o es imaginario.

Far Cry 3 ha cambiado en un concepto clave que tenía su antecesor y es que hemos pasado de tener un mapa 100% abierto a tener un mapa que iremos desbloqueando por sectores al más puro estilo Assassin’s Creed. Esto se debe a que muchos jugadores se quejaron del desarrollo pesado de la segunda parte y los desarrolladores lo han tenido en cuenta.

La demo que pudimos jugar es la misma que mostraron en el E3 2012. Comenzamos haciendo un salto de fe hacia el mar. Mientras nadamos podemos observar los gráficos con los que cuenta el juego. La vida marina está muy bien recreada y se ha hecho un gran esfuerzo para que toda isla parezca en todo momento viva, dotándola así de una buena fauna. Las sombras y la iluminación están muy bien conseguidas y pese a que el juego no destaque por su apartado gráfico, está a una altura muy considerable.

Cuando decidimos salir a la superficie nos encontramos con un miliciano de la isla tirando unos cadáveres al agua, así que aprovecharemos y con un movimiento totalmente automatizado podremos clavarle el cuchillo en el pecho y hundirlo a el también en el agua. Una vez en la isla tendremos diferentes formas de avanzar. O bien a lo loco con nuestro rifle de asalto, o bien más calmados y sin llamar la atención con un arco.

La jugabilidad es la típica de los shooter en primera persona de hoy en día. Por suerte para los jugadores de la vieja escuela, seguiremos contando con una barra de vida que recuperaremos usando botiquines, nada de regeneración automática de salud.

Tras deshacernos de unos cuantos enemigos, entramos en un poblado de la milicia donde se están pegando una buena fiesta. Tras colarnos por una casa nos damos cuenta de que Vaas nos ha tendido una trampa y todos los isleños se revelan contra nosotros. En este momento haremos uso de todo el arsenal disponible. Incluso habrá que cargarse un tigre.

Tras acabar con todos los enemigos y dirigirnos al final del poblado nos encontramos con una especie de boss. Un enemigo con una bombona de butano a la espalda y disparándonos con un potente lanzallamas. La única forma de matarlo será destrozándole la bombona que lleva a la espalda, aunque tirarle una granada nos facilitará las cosas mucho.

Al entrar por la puerta que ha dejado descubierta este mini boss, nos saltará una cinemática que dará fin a la demo y que nos meterá una vez más en ese mundo de locura que pretende ser Far Cry 3.

Las sensaciones que nos ha dejado el juego son muy positivas. La vuelta de la franquicia a las islas tropicales es todo un acierto y una seña de identidad. La mejora en la jugabilidad adaptándola a los mejores shooters de hoy en día y la potenciación de un factor clave como es la historia hace de este juego un título muy interesante.

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