LittleBigPlanet se ha metido en el mundo de los videojuegos de una manera atronadora. La calidad de los títulos es tremenda despertando el interés de miles de usuarios creativos, y cuando esto ocurre que tiemble el mundo.

Media Molecule dio las herramientas a todo el mundo para que su creatividad llegara a buen puerto y gracias a Double Eleven, un nuevo estudio de desarrollo exclusivo de Sony formado por antiguos miembros de Rockstar, estas herramientas se expande aún más llevando la saga hasta una consola con múltiples posibilidades como Playstation Vita. ¿Te adentras en el mundo de los sackboys?

Los sackboys desembarcan en la nueva portátil de Sony y lo que podemos decir de antemano es que parece que llevan toda la vida dando vuelta por esa consola. Las capacidades táctiles le vienen que ni pintado a esta saga y así lo han demostrado, dotando al juego con grandes posibilidades. Nunca un LittleBigPlanet había sido tan potente y con tantas funcionalidades y esto es gracias a Playstation Vita.

Todo lo que puedas imaginar

LittleBigPlanet repite con la misma fórmula que lleva consigo la saga. Por un lado tendremos el modo campaña y por otro lado la comunidad. Empezaremos retratando el nuevo modo campaña que se ha incluido en el juego.

Contaremos con un total de 40 niveles para disfrutar de todas las nuevas funcionalidades del título. Como siempre tendremos que superar un nivel para desbloquear el siguiente e ir avanzando en la historia. El argumento gira en torno a un titiritero que a raíz de una mala función ha empezado a hacer el mal en todo el mundo. Nuestra misión será detenerlo con todos los artilugios típicos de la saga.

Consiguiendo unas llaves específicas desbloquearemos un nivel secreto que consistirá en un minijuego bastante ingenioso y que nos mantendrá ocupados bastante tiempo si queremos completarlo con certeza. Todos los niveles de la campaña harán un uso muy inteligente de las herramientas de creación para inspirarnos de alguna manera a realizar nuestros propios niveles.

Por eso no faltarán momentos bastantes épicos, carreras, minijuegos y un largo etcétera. Por supuesto, las nuevas funcionalidades también estarán incluidas en este modo que podremos jugar tanto en solitario como online. Los objetos marcados azul nos indicarán que se puede interactuar con ellos mediante la pantalla táctil. Podremos meter objetos al fondo de la pantalla con un golpe, activar botones o desplazar plataformas para poder avanzar.

Los objetos que estén marcados de verde nos permitirán interactuar con ellos mediante el panel táctil trasero. De tal forma que podremos sacar hacia fuera algunos objetos que estaban incrustados en la pared. Una herramienta bastante útil y que funciona a las mil maravillas.

El giroscopio no se va a quedar detrás y lo podremos usar para hacer mover algunas tirolinas o para controlar una especie de vehículo en algunas partes del juego.

El control en general ha mejorado debido a los años de experiencia que han tenido en los otros títulos de la franquicia, por eso nos encontramos con un juego mucho más pulido y redondo.

Juega, Crea y sobre todo Comparte

El lema que utilizó Sony a la hora de vender esta saga era “Juega, Crea y Comparte” y es que este eslogan viene a significar perfectamente el uso que LittleBigPlanet requiere. Una vez te hayas pasado el modo campaña será tu turno de crear tus propios niveles. La chica está en el editor y es ahí donde todo experto en LittleBigPlanet acaba yendo para comprobar las novedades.

Las herramientas no variaran con respecto a los demás juegos de la saga. Así que si ya has hecho tus pinitos en los LBP de PS3 te conocerás muchas de las posibilidades que ofrece el juego, pero no todas, porque han incluido algunas herramientas nuevas como el memorizador.

Esta herramienta nos permitirá, como su propio nombre indica, memorizar algunos valores que nos interesan. Es una opción muy demandada puesto que no había forma de hacer esto en anteriores juegos así que no se ha dudado en ningún momento en introducirla. De tal manera que entre diferentes fases se puedan guardar estos datos para darle un nuevo nivel a los mundos que creemos.

Una de las ventajas de contar con Playstation Vita es que todo el mundo tendrá el micrófono y la cámara de serie, por lo que será mucho más sencillo crear niveles que utilicen estas herramientas. La implementación se hará más simple y toda la gente podrá disfrutar de estas ventajas. Gracias a todas estas opciones podremos compartir nuestros niveles con el resto del mundo y ver como poco a poco diferentes usuarios juegan a nuestras pantallas. Desde luego se pueden encontrar auténticas maravillas dentro de la comunidad de niveles y eso es algo que eleva la calidad del título muy arriba.

Gracias a la poderosa pantalla OLED de Playstation Vita, no echamos de menos para nada la versión de PS3. Todas las mejoras gráficas están presentes. LittleBigPlanet no es un juego que quiera destacar en este sentido pero el trabajo está muy bien realizado y nos encontramos con un apartado gráfico que nada tiene que envidiar a las anteriores entregas.

El juego viene completamente doblado al español con un trabajo fenomenal. La banda sonora está muy bien implementada con los niveles y transmite muy bien las diferentes situaciones en las que nos encontramos.

Conclusiones

LittleBigPlanet para Playstation Vita es el mejor LittleBigPlanet desarrollado hasta la época. Parece que el juego nació para Playstation Vita. Las opciones táctiles se adaptan como nunca y el control es muy superior a lo que ofrece un simple Dualshock 3.

Sin embargo, es una lástima que nos quedemos sin poder jugar a los niveles de LittleBigPlanet 2 desde esta versión. Eso, unido a la carga excesiva que tienen los mapas a la hora de cargar hace que el título baje un poquito de nivel. Pero no nos engañemos, nos encontramos ante el mejor juego de la franquicia y un indispensable de Playstation Vita.

[Análisis] LittleBigPlanet Playstation Vita, 9.9 out of 10 based on 16 ratings

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