PlayStation 3 está pensada como una máquina de ocio multimedia, por tanto, además de para jugar dispone de muchas más funcionalidades con las que disfrutar de otro tipo de contenidos como películas, fotos, música, etc.
Uno de los problemas, es que pese a la gran capacidad de su disco duro no nos viene cargados con estos contenidos, sino que los agregamos nosotros. Normalmente los almacenamos en el ordenador y de ahí los grabamos a discos, cosa que puede ser incomoda. Pero PlayStation 3 nos brinda la posibilidad de acceder a servidores multimedia DNA.
Nuestro ordenador por defecto no dispone de capacidad de servidor multimedia, sino que debemos habilitarlo y configurarlo nosotros para que actue como tal. Para ello disponemos de multiples posibilidades, pero en este tutorial por su sencillez y carácter estandarizado para todas las máquinas con Windows, úsaremos Windows Media Player 11. Es importante mencionar, que mientras que para Windows Xp los pasos descritos en este tutorial no dan lugar a error, en las nuevas versiones puede dar problemas, incluso no funcionar, debido a que la creación de este tipo de servidores se ha vuelto más compleja.
El mercado de videojuegos, y en especial el de consolas, tiende a dividir su actividad en tres principales territorios: Europa, EEUU y Japón/Asia. Estos tres territorios son los más significativos en cuanto a ventas y beneficios, lo que no impide que existan otros como América del Sur.
La PSStore y la PSNetwork también divide su actividad en territorios, creando 3 modelos independientes que no tienen porque ofrecer los mismos contenidos. Esto se debe en parte a que es muy difícil distribuir juegos multiregión y más que los incluyan todos los idiomas, así se realizan
lanzamientos escalados en los que normalmente los europeos salimos poco favorecidos.
Por eso encontramos la situación de que la Store japonesa se actualiza muy frecuentemente, la americana semanalmente pero con más contenido y la europea semanalmente y con un contenido habitualmente menor que el resto. Por ejemplo en la Store japonesa podemos encontrar demos y contenidos de juegos solo lanzados allí, o en la americana podremos descargar o comprar productos que no están en la europea. Por lo tanto, nos puede ser muy útil crear una cuenta en una de estas regiones para poder acceder a más juegos, demos, etc. Leer más…
Hace unos meses se comentó en el blog español de PS3 que MotorStorm llegaría con una gran novedad a Home y así lo ha hecho, con un nuevo espacio basado en un portaaviones fuera de servicio. Además vendrá acompañado de dos espacios más: Loco Island (inspirado en Loco Roco) y el crucero MuiMui, estos últimos de pago por 4,99 €.
Por lo que respecta al portaaviones de MotorStorm incluirá minijuegos en máquinas arcade como Lunatic Launcher o mesas de DJ, que entre otras cosas nos permitirán trastear las luces y lanzar humo. También podremos participar pequeñas actividades de grupo para ayudar a otros usuarios a conseguir diversos premios. Todo ello dentro de la ambientación que ofrece un antiguo portaaviones militar retirado del servicio.
La Loco Island es un espacio en forma de isla basado en la estética de Loco Roco y sus personajes. Además de incluir toboganes, tumbonas y columpios, en ella se podrán realizar diferentes actividades interactuando con el entorno, por ejemplo el personaje Chuppa te manda a la copa de un arbol. También incluirá secretos y funciones ocultas que deberemos invertigar para aprovechar al máximo este espacio. El crucero Mui Mui es un añadido a la isla Loco, que consistirá en un barco que dará vueltas a la isla, está pensada como un lugar de relax… Como ya hemos comentado antes, la isla y el crucero sólo se podrán conseguir pasando por caja y dejar 4,99€ por el camino.
Por último, algunos contenidos ya presentes en Home se actualizarán, como Sodium que verá aumentado el número de premios para el minijuego Salt Shooter. Además aquellos que hubieran comprado la chaqueta Piloto Chili también recibirán el traje completo de manera gratuita. Por último, Vickie se actualizará con nuevos contenidos que comprar con los créditos conseguidos hasta el momento.
Hace unos días SEGA anunció que la edición europea de Yakuza 3 incluiría todos los DLCs lanzados en japón. Pues hoy además se ha hecho publica la lista de añadidos que incluirá la edición premium del juego en nuestros territorios. Entre estos encontramos una BSO de 31 melodias, una guia interactivas que nos ayudará a entender las relaciones entre personajes y 4 elementos de contenido descargable que incluirán modos en los que sobrevir a luchas contra los jefes finales, torneos para 7 personajes, torneos de 8 equipos y una serie de desafios de exploración que incluyen minijuegos.
Este juego será lanzado el 12 de marzo, y aquellos que lo reserven en su edición premium recibiran pack challange que incluye minijuegos para dos jugadores como el billar, bolos, dardos o golf además de trajes alternativos para los protagonistas.
Como ya comentamos en Living Ps3 la demo de Alien vs Predator, lanzada hace una semana, dio muchos problemas a la hora de establecer conexión y crear partidas hasta el punto que pudo llegar a ser injugable. Las causas de estos problemas técnicos apunta una demanda que superó las expectativas de Rebellion tal y como han comentado en un comunido en el que piden disculpas a todos los usuarios afectados:
“Realmente sentimos todos los problemas que pueda haber causado a todos los jugadores que esperaban poder jugar a AvP2 por primera vez y estamos realmente contentos y agradecidos por todo el feedback que ha recibido el juego. [..] La gran demanda, que superó todas nuestras expectativas desembocó en problemas a la hora de crear partidas en la versión de PC y de unirse ellas en las versiones de otras plataformas.”
La preocupación de algunos fans acerca de la posibilidad de que Bioshock 2 no incluyese servidores dedicados en su modo online se ve confirmada añadiendo además que tampoco incluirá funciones Lan. La community manager de 2k Marin Elizabeth Tobey lo achaca a que han preferido crear una experiencia online perfecta, eso junto con las dificultades técnicas, ha hecho que decidiesen no incorporar estas posibilidades:
“Either you try to do everything and so nothing feels finished or you focus your efforts to do a smaller number of things really well like an accessible online experience. We chose to spend the time we had creating a solid game foundation and unfortunately that did not include LAN play or dedicated servers.”
VG247 publicó que EA através de su twitter comentó que el nuevo y ambicioso juego de la saga Medal Of Honor hará uso de dos motores gráficos: el Unreal Engine 3 para la campaña individual y el frostbite para el multijugador. De momento sólo hemos visto un trailer en el que era Unreal Engine 3 el que funcionaba, sin embargo, ya hemos podido ver a Frostbite en acción en juegos como Battlefield 1943, Bad Company y en breve Bad Company 2.
El motivo de esta división podría ser la organización del desarrollo del juego: EA los angeles se encarga de la campaña y DICE, que además es la desarrolladora de Frostbite, del modo multijugador. También se podría deber a un mejor rendimiento del motor Frostite en el modo multijugador en red en comparación con UE3.
Tendremos que esperar hasta que se nos muestre más de este juego, en el que tras el cambio de ambientación a Afganistán y a una mentalidad más competitiva, pretende renovar la saga Medal of Honor, devolverla a lo más alto de los FPS y como no, ganar terreno a Moder Warfare y los call of duty desarrollados por Infinity Ward.
Hace dos días GeoHot anunciaba que había encontrado un Exploit en ps3 que le daba acceso total al sistema, hoy finalmente lo ha publicado. Según el conocido hacker, este exploit permitirá total acceso a la consola permitiendo hacer dums de memoría y del hypervisor, y en un futuro ejecutar homebrew y linux sin limitación alguna. Una noticia esperada por muchos que abre la puerta de par en par a la scene en Ps3 pero que a corto plazo no tendrá beneficio sobre el usuario.
La compañia desarrolladora de Alien vs Predator ha confirmado a CVG que ya trabajan en contenido descagable para este juego que comenzará a publicarse tras su lanzamiento. Jason Kingsley, co-fundador de Rebellion, ha dejado unas interesantes declaraciones en las que confirma la intención de desarrollar además una secuela de esta saga.
“Nosotros estamos absolutamente trabajando en DLC para Aliens vs. Predator. Estamos en una fase donde el equipo está de presentaciones. El equipo necesita un respiro y regresar con ideas… estamos debatiendo cosas con SEGA en este momento. La cantidad de contenido extra dependerá de los requerimientos comerciales de SEGA, pero a nosotros definitivamente nos encantaría hacer mucho [..] Hemos aprendido un montón de cosas haciendo este juego y podemos realmente terminar este e ir más allá de lo que hemos hecho hasta ahora. Tú siempre tienes que dibujar la línea en un punto y depurar lo que tienes, mejorar el framerate y conseguir que la jugabilidad funcione de manera brillante. Pero hay un montón de ideas que vienen a partir de esa línea y que nosotros no podemos encajarlas”.
Electronic Arts (distribuidora) junto con MTV Games y Harmonix (desarrolladores) han hecho pública la lista de nuevos temas que llegarán a la Store para Rock Band. En total serán cinco, todos ellos de Alice in Chains, pudiendose comprar por separado a un precio de 1.49€/tema o todo juntos agrupados en el que es el segundo pack de este grupo por 6.59€.
Blog de videojuegos especializado en Playstation 3 y en todo lo que rodea al sistema online de la consola: anuncios, juegos, noticias, imágenes, vídeos, lanzamientos, etc.