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Archivo para la categoría ‘Heavy Rain’

Heavy Rain Move Edition antes de fin de año

Domingo, 8 de Agosto de 2010 dThing Sin comentarios

Parece ser que esta actualización de Heavy Rain llegará antes de navidades. Podremos adquirir esta versión revisada tanto en formato físico (esperemos que al mismo precio o más bajo… cof cof…) o en digital, y es que para aquellos que tengáis el juego que actualmente venden en las tiendas Quantic Dream subirá esta actualización como parche gratuito.

Con esta información se han mostrado tres capturas con la interfaz actualizada para el control con Move. Como se puede ver en ellas, las acciones se harán con el mando principal Move, mientras que el desplazamiento del personaje lo realizaremos con el Navigation Controller. Si no queremos comprar este, también es cierto que se podrá usar el DualShock 3 para esta función. Las imágenes tras el salto:

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Quantic Dream tiene dos nuevos proyectos

Miércoles, 14 de Julio de 2010 Ender_Chief 1 comentario

David Cage, creador de Quantic Dream y de juegos como Fahrenheit o Heavy Rain, ha dicho que se encuentran trabajando en dos nuevos proyectos. Después de la mala noticia que fue la cancelación del DLC de Heavy Rain por presiones de Sony, la compañía de Cage se ha embarcado en la investigación de nuevos sistemas para presentarnos historias tan interesantes y dramáticas como la de Heavy Rain.

“Después del éxito de Heavy Rain, continuamos explorando cuan lejos podemos llegar con el drama interactivo, trabajando en las emociones y en las historias interactivas para un público maduro, pero con un guión y enfoque distintos.”

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Quantic Dream cancela el DLC para Heavy Rain debido a PS Move

Viernes, 2 de Julio de 2010 troski 4 comentarios

Lo que se venía rumoreando días atrás finalmente hoy se ha confirmado por parte de Quantic Dream. No habrán más contenidos descargables para Heavy Rain, el proyecto ha sido cancelado. Ahora, la prioridad del estudio se centra en realizar la adaptación de Playstation Move al juego.  

David Cage, principal responsable de Heavy Rain, ha sido el encargado de dar los motivos de la cancelación de más capítulos descargables para el juego. Según Cage, en el equipo no son capaces de asumir ambos proyectos de manera simultánea, y su decisión ha sido la de centrarse en la adaptación de Move al juego en detrimento del DLC.
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Incierto futuro para el segundo DLC de Heavy Rain

Domingo, 20 de Junio de 2010 Ender_Chief 2 comentarios

Quantic Dream ha anunciado algo que quizás no guste a todos los fans de Heavy Rain, que no son pocos. El desarrollo del segundo DLC, después de “El Taxidermista”, se encuentra en estos momentos sin progresión alguna.

Según ha dicho el estudio, Sony les indicó que debían volcarse en la adaptación del control para PlayStation Move. Después de esto podrían volver a trabajar en el DLC de Heavy Rain, pero según ha dicho un miembro de la compañía, está por decidir si ese será el plan o si se centrarán en la realización de su nuevo juego.

Este nuevo DLC era muy esperado, ya que nos pondríamos en el papel del Asesino del Origami.

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El DLC para Heavy Rain se retrasa debido a la adaptación del juego con Move

Sábado, 19 de Junio de 2010 troski 2 comentarios

Quantic Dream ha decidido retrasar el próximo DLC o contenido descargable para Heavy Ray indefinidamente para centrarse única y exclusivamente con la adaptación del juego con Playstation Move. Por ese motivo se ha paralizado por completo el desarrollo de contenidos descargables para tener listo Heavy Rain Edición Move para el día de lanzamiento del periférico, el 15 de septiembre.

Desde principios de abril ya está disponible la primera expansión para el juego llamada “El taxidermista”, este DLC fue incluido en la edición para coleccionistas del juego de forma gratuita, en la Store se puede encontrar por 4,99 euros. Se espera por lo menos otro contenido descargable más para Heavy Rain, ahora sabemos que este no llegará como mínimo hasta septiembre.

Después del salto os dejo un vídeo demostrativo donde podéis ver a Heavy Rain controlado con Playstation Move.
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Así se jugará a Heavy Rain con PlayStation Move

Miércoles, 16 de Junio de 2010 Reberant 2 comentarios

Por su sistema de juego, Heavy Rain estaba destinado a hacer uso de PlayStation Move, y hoy os traemos su primer vídeo, disponible tras el salto, en el que veréis cómo será el nuevo control. A mí no me ha quedado muy claro, los movimientos que hacen no me parecen muy precisos respecto a lo que se ve en el juego.

Es de suponer que Heavy Rain se actualice para Move en septiembre, junto al lanzamiento del mando.

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Los protagonistas de Heavy Rain se pasan a LittleBigPlanet

Sábado, 5 de Junio de 2010 Reberant 1 comentario

LBP 2 se vislumbra en el horizonte, pero el primer LBP es el que actualmente sigue en continuo crecimiento y Media Molecule no tiene intención alguna de abandonarlo, al menos de momento. Por ello, la próxima semana, junto a la actualización de PlayStation Store, estarán disponibles nuevos trajes ambientados en los protagonistas de Heavy Rain, la obra de Quantic Dream.

Así, podremos transformar a nuestro Sackboy de Ethan, Jayden, Madison y Shelby, o bien ponerle un sombrero con forma de origami. Cada uno valdrá 1,99€, mientras que el precio del pack completo (imagen superior) será de 5,99€.

Qué cachondos los muñequitos.

Remedy habla maravillas sobre Heavy Rain

Miércoles, 19 de Mayo de 2010 Ender_Chief 1 comentario

Espero que todos sepáis quién es Remedy. Si no lo sabéis, os diré que son los creadores de esa genial serie de juegos de, por ahora, dos entregas llamada Max Payne, y del reciente y fantástico Alan Wake. Pues bien, el guionista de la compañía Mikko Rautalahti ha hablado sobre el último título de Quantic Dream y uno de los más importantes de este año para PS3, Heavy Rain, en una entrevista a Destructoid.

En primer lugar ha dicho no sentirse cómodo ante las comparaciones que se realizan entre ambos juegos: “No creo que las comparaciones sean motivadas por lo que el juego es actualmente (hablando de Alan Wake), sólo es porque ese trata de una exclusiva de Xbox 360. Siento un cierto grado de presión, porque a menudo parece que hay expectativas que simplemente no tienen nada que ver con lo que nosotros queremos hacer”.

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El creador de Gears of War, enamorado de Heavy Rain

Lunes, 17 de Mayo de 2010 Reberant 3 comentarios

Para Cliff Bleszinski no ha pasado desapercibido el último juego de Quantic Dream. El máximo responsable de una de las sagas más existosas de Xbox 360 ha manifestado su “amor” por Heavy Rain, el cual ha supuesto el “nacimiento de un nuevo género”.

“Estoy encantado de que David Cage y su talentoso equipo tomasen estos riesgos con Heavy Rain porque yo no podría. No sabría cómo construir este juego. Se corrieron muchos riesgos con ese juego, pero a mí me ganaron de principio a fin. Creo que es el nacimiento, en muchos sentidos, de un nuevo género”.

Ya me imagino Gears of War 4 plagado de QTEs.

Vía | TeknoConsolas

Los secretos de Heavy Rain

Viernes, 16 de Abril de 2010 Reberant 4 comentarios

Se han dado a conocer algunas curiosidades sobre Heavy Rain, el juego de Quantic Dream. Eso sí, aviso que si hay alguien que aún no se lo haya pasado mejor que no se aventure a leerlas, porque muchas contienen spoilers.

Aqui las tenéis:

* Contiene más de 20.000 animaciones corporales diferentes que fueron resultado de la captura de movimientos intensa a la que sometieron a los actores. El equipo tenía a 10 animadores trabajando sólo en esta faceta de las animaciones del juego.

* Sony le pidió al equipo que rebajara el nivel de desnudez durante las duchas de la protagonista y durante la escena de sexo. Para evitar censuras y problemas con la edad de los jugadores.

* Jason Mars, el hijo de uno de los protagonistas, muere al principio del juego y Sony pidió expresamente que se rehiciera la muerte para que no quedase tan bestia como se diseñó en principio. El cuerpo sin vida de Jason rodaba por la calzada después del choque… era demasiado violento, se trataba sólo de un niño.

* David Cage llegó a plantearse el lanzamiento de una versión “Director’s Cut” en las últimas fases de desarrollo, por aquello de dar salida al material que se iba a incluir y que se decidió cortar. No se ha vuelto a hablar del tema, quizá siga valorando la idea.

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