Miércoles, 24 de Febrero de 2010
Reberant

Supongo que muchos de por aquí recordaréis Black, un FPS que salió en PS2 hace ya unos años, con un apartado gráfico bastante llamativo para la época. Bien, pues el creador de dicho juego, Stuart Black, ha manifestado su total desinterés por los shooters actuales:
“Hay demasiados shooters basados en coberturas. Pero cuando un enemigo se cubre detrás de algo simplemente tienes que sentarte y esperar a que se asome para volarle los sesos. Se descubre, unas balas a su cabeza, se vuelve a ocultar… y ¿le espero a que se vuelva a mostrar? ¡Qué coñazo!”
Lo más interesante del asunto es que el señor Stuart Black ha fichado recientemente por Codemasters y actualmente se encuentra desarrollando un FPS, así que habrá que esperar a ver con qué nos sorprende.
Vía | HardGame2

Y según James Stevenson (Community Manager), no en cuanto a la prensa especializada, pues recibió muy buenas notas, sino en cuanto a los fans:
“Resistance 2 tuvo mejores críticas que Resistance 1, pero el feedback de los aficionados a largo plazo nos ha pesado. Las críticas adoraron Resistance 2. En Metacritic tenía más puntuación que el primer juego, con lo que tuvimos mejores críticas, pero la opinión general es que fue un fracaso para los fans, que Resistance 2 fue un fracaso, porque quizás las expectativas eran demasiado altas.”
No comparto esta opinión, a mí me gustó bastante, mucho más que el primero. Y estoy esperando a que anuncien oficialmente Resistance 3.
¿Vosotros qué opináis?
Vía | VideoGamer

En un reciente reportaje se han desvelado algunos de los juegos que se lanzarán en PS3 durante el próximo año. Entre títulos tan interesantes como Resistance 3 o World at War 2, también encontramos el FPS de Guerrilla Games, Killzone 3, el cual se dice que ya podría estar en una fase muy avanzada de desarrollo.
Que finalmente vaya a ser así, nadie lo sabe, porque parece ser que en el reportaje sólo se aventuran a especular. De todas formas, si tenemos en cuenta que Killzone 2 salió el pasado mes de febrero, de salir a finales de 2010 representarían casi dos años de desarrollo para Guerrilla Games, casi lo mismo que ha necesitado Naughty Dog para Uncharted 2. Así que muy descabellado tampoco es.
Vía | Destructoid
Martes, 2 de Junio de 2009
troski

La pasada semana se publicaron en la Store americana dos nuevos Skins para Resistance 2. Estas dos nuevas apariencias son gratuitas y sirven para jugar con los personajes Dr. Malikov y Grims en el modo multijugador en línea de Resistance 2.
El señor Dan, el productor de Resistance 2 en Europa, ha anunciado que estos dos nuevos Skins estarán disponibles en nuestra Store totalmente gratis este mismo jueves 4 de junio. A pesar de no haber sido una lanzamiento simultáneo, hay que destacar que tan solo nos ha llegado con una semana de retraso, cuando en productos anteriores teníamos que esperar varias semanas, meses o incluso se podía dar la posibilidad de que nunca llegasen.
Desde Sony Europa aseguran que lo han traído a Europa lo antes que han podido y que seguirán con esta política de minimizar al máximo las diferencias entre los contenidos que podemos encontrar en las Stores americanas y europeas.
Vía | Playstation.eu.blog
Viernes, 29 de Mayo de 2009
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Los que hayan tenido el placer de jugar y pasarse por completo el modo historia de este juegazo llamado Resistance 2 conocerán el Dr. Malikov. Sin embargo, no es necesario haber completado el modo historia del juego para encontrarte con este personaje, ya que en el modo multijugador es posible que alguien te haya pateado el culo manejando al Dr.Malikov.
Este Skin era exclusivo y solo estaba disponible para un reducido número de jugadores que habían reservado el juego con antelación en determinadas tiendas especializadas de USA. Ahora, desde el blog oficial de Playstation nos informan que esta exclusividad ya a terminado, y ahora será posible conseguir el Skin del Dr. Malikov desde la Playstation Store totalmente gratis.
Vía | Blog.us.Playstation
Jueves, 14 de Mayo de 2009
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Insomiac Games ha liberado esta mañana una nueva actualización para su shooter en primera persona Resistance 2. Este nuevo parche tiene un tamaño de 23 MB y actualiza el juego a la versión 1.60 con numerosas mejoras en el apartado multijugador y cooperativo del juego.
Dejando de lago para comentar luego las nuevas mejoras en el apartado multijugador en línea, esta nueva actualización añade también la posibilidad de poder iniciar partidas desde Playstation Home. Esta es una de las grandes características que se anunció que se podrían realizar con Home y que yo sepa aun no se había implementado en ningún juego. Por lo tanto, Resistance 2 tendrá el honor de ser el primer juego en poder iniciar partidas a través del mundo virtual de Sony.
Podéis ver el listado con todas las mejoras que trae esta actualización después del salto.
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Jueves, 26 de Marzo de 2009
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A pesar de no recibir la esperada actualización de firmware 2.70 para Playstation 3, Insomiac Games lanzará a lo largo del día de hoy como estaba previsto la actualización v1.50 para Resistance 2 y el primer contenido descargable para el juego que llegará esta tarde junto al resto de la actualización semanal de la Store.
Empecemos por el contenido descargable que como os imaginaréis será de pago, este vendrá dividido en dos partes: Una de ellas contendrá un pack con tres nuevos mapas multijugador, dos de ellos transcurrirán en Twin Falls y el restante en Orick. Los mapas soportarán partidas online para hasta 20 jugadores, con partidas en Deathmatch y Team Deathmatch. Su precio no es excesivamente caro, 5,99$ el pack con los tres mapas lo que son al cambio unos 3,50€.
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Martes, 24 de Marzo de 2009
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A través de la Games Developers Conference 2009 que se está celebrando en estos momentos en San Francisco y que durará hasta el 27 de marzo empiezan a publicarse las primeras noticias relacionadas en packs, actualizaciones, nuevos juegos y en definitiva cualquier cosa relacionada con el Network de nuestra Playstation 3.
La primera noticia que nos llega desde San Fancisco es el anuncio por parte de Insomiac Games para el primer pack descargable para Resistance 2. Por lo que he podido leer en la lista de novedades que incluyo más adelante se puede deducir que una parte de este contenido será gratuito y otra de pago. Para los nuevos mapas y personajes tendremos que pagar nuestros euros mientas que para el resto de mejoras en el modo multijugador lo más probable es que sea totalmente gratuito y nos llegue en forma de parche.
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Jueves, 5 de Febrero de 2009
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Al final del pasado verano se realizó una votación entre todos los fans de Resistance 2 para que eligiesen el diseño de la caja del juego para que más les gustara y de esta forma esta se convirtiera en la portada definitiva que más tarde se pondría a la venta.
Hoy en el blog oficial de Playstation están disponibles para su descarga en tamaño original los tres diseños finalistas, en el que se encuentra la carátula ganadora que ya conocemos todos ya que es la que finalmente se puso a la venta. Ahora nos dan la oportunidad de descargar las tres carátulas finalistas y si tenemos una buena impresora a color podremos cambiar por completo el aspecto de la caja de Resistance 2 con todo lujo de detalles.
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Sábado, 24 de Enero de 2009
troski

Bryan Intihar, community manager de Insomniac, ha anunciado a través del blog oficial de Playstation que Resitence 2 recibirá el pache v1.40 el próximo 26 de enero. Con este pache Insomiac pretende solventar pequeños bugs, la mayoría de ellos relacionados con las partidas multijugador y algunos ajustes para hacer las partidas más igualadas.
Una de las cosas más importantes que arregla este parche es un molesto bug que hacía que se reseteara el nivel de experiencia de vuelta a 1. Si eres uno de los que ha sufrido este desesperante bug, puedes estar tranquilo, ya que este parche te devolverá al nivel con el que estabas y además se te añadirán los puntos XP ganados después del reseteo. Vamos que no vas a perder nada de nada.
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