[Impresiones] Demo de God of War III
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[Impresiones] Demo de God of War III

Bestial. Es la palabra que más define lo que me ha parecido la demo de God of War III. Lo único que, al haber visto los vídeo del E3, se pierde el factor sorpresa, pero aún así es -repito- bestial.
Antes de empezar la demo está el menú, con un primer plano de Kratos con cara de pocos amigos. Y al pulsar "Equis", da comienzo el espectáculo.
Voy a ir comentando lo que es la demo en sí: peleas, situaciones, etc. Si alguien no quiere saber de qué trata, le aconsejo que no siga leyendo.

En cuanto tomemos el control de Kratos, se avalanzarán sobre nosotros varios enemigos rápidamente. Los que ya hayan jugado a alguna entrega de la saga no tendrán problema para deshacerse de ellos, pues es el mismo control de siempre, pero los nuevos sí pueden tener alguna dificultad al principio. De todas formas, en la pantalla nos indican (en inglés) los botones de ataque, que son: "Cuadrado" y "Triángulo" para golpear y "Círculo" para coger a nuestros enemigos. Al cogerlos, dependiendo del botón que pulsemos, Kratos realizará una u otra acción: dar puñetazos en la cara, cortarles la cabeza, cortarles por la mitad o una de las novedades, que es usarlos como escudos e ir corriendo para ir quitándonos los enemigos de nuestro alrededor.

Seguimos avanzando y entramos en otra lucha con más enemigos, los cuales están asesinando a civiles (que no os dé envidia, que nosotros también podemos matarlos si queremos). En esta zona veremos el primer cofre de salud, el cual se abre manteniendo pulsado "R1". A la izquierda de éste, hallamos una gran puerta, que abriremos igual que hemos abierto el cofre ("R1"). Al girar la esquina, vemos un ave (o lo que sea) tomándose un tentempié (las tripas de un pobre hombre), que huye nada más vernos, pero conseguiremos atraerla disparándola con nuestro arco ("L2" y "Cuadrado"). En cuanto la tengamos encima, con "R1" y "Círculo" nos "subiremos" a ella y podremos "volar" hasta la otra parte, manejándola con el stick izquierdo. Luego hay dos más, que las usaremos para lo mismo, para llegar al otro sitio.
Ahora viene el escenario más espectacular de la demo, esa especie de plaza con el inmenso titán a lo lejos defendiéndose de los ataques de Santa Claus (vale, no es él, pero va en su trineo fijo), un lugar en el que no serán pocos los enemigos que se avalanzarán sobre nosotros. Y nunca mejor dicho, pues nada más desplegar las alas de Ícaro para llegar a la plaza y quitarnos de encima a unos esqueletos muy feos, se abre una puerta y vienen a visitarnos una gran cantidad de nuevas criaturas, que se tirarán encima nuestro y deberemos quitárnoslas de encima moviendo rápidamente el stick izquierdo. No obstante, en este caso el problema es otro, un centauro con algo de mala leche. Es un buen momento para hacer uso de varias acciones que hasta ahora no habían hecho falta, como cubrirnos ("R1") o esquivar (stick derecho). No es un combate difícil, en menos de 50 golpes ya nos aparecerá encima de su cabecita el botón para iniciar el QTE y acabar con su vida. Me ha gustado la forma de mostrar el QTE: los botones aparecen según estén ubicados en el mando, es decir, si hay que pulsar el "Triángulo" éste aparecerá arriba de la pantalla, si es el "Cuadrado" a la izquierda... Y bueno, cuando nos cargamos al centauro y vemos cómo Kratos le corta en canal y empiezan a salirle todas las tripas con todo lujo de detalles, es también cuanto menos gratificante.

Subimos por una cuesta y llegamos a una zona en la que divisamos una catapulta, que usaremos pulsando "R1"... O aún no, porque justo cuando nos disponemos a usarla, aparece un bicharraco que no sé si tiene nombre, pero es muy raro, con tres cuernos, cola de serpiente... Vamos, que de mascota doméstica como que no. En este punto, el juego nos informa de que pulsando las flechas podemos cambiar de arma: de las dos espadas míticas a los puños de Cestus (no están mal, pero como las espadas, nada). El combate se divide en tres partes: en la primera le cortaremos la cola de serpiente, en la segunda le cortaremos los ojos (creo que hace eso) y en la tercera ya nos lo cargamos, arrancándole un cuerno y clavándoselo en la cara. Todo ello con sus respectivos QTE.

Al matarlo, podemos usar tranquilamente la catapulta para matar al Santa Claus que está molestando al pobre titán todo el rato: mantenemos pulsado "R1" para cargarla, hasta que justo cuando sobrevuele por delante de nosotros disparamos, le damos y el titán hace el resto.
Volvemos a la plaza anterior y vemos más aves de esas con las que transportarnos de un punto a otro. Esta vez, para llegar al edificio que se ve al fondo del escenario. Allí nos esperan más enemigos para intentar deternos. Qué inocentes. A dos de ellos les he ofrecido una muerte diferente: al primero, mientras se arrastraba por el suelo, pisándole la cabeza; al segundo, aplastándole la cabeza contra una pared.
Nos adentramos en el edificio y más enemigos, en esta ocasión bastantes (más de diez). Es un buen momento para coger a uno ("Círculo") y usarlo como escudo para despejarnos el paso ("Cuadrado"). Y aunque con este movimiento no les eliminamos, sí conseguiremos tirarles al suelo para así poder atacarles.
Dejamos la lucha a un lado y nos toca una zona de escalada y equilibrio, cual Altaïr en Assassin's Creed. Es fácil, con sólo saltar a la pendiente ya nos agarraremos automáticamente. En un punto, hay tres ventanas de las que sale fuego, un pobre humano nos pide ayuda y Kratos, con lo buenazo que es, se la ofrece, aunque no como él hubiera querido (el humano, no Kratos).
Al escalar por un sitio, llegamos a tierra firme. Vemos a un Helios malherido, vomitando sangre, hasta que aparecen un gran número de enemigos con escudos que le rodean para protegerle, una barricada que ni los espartanos de 300. Es imposible atravesarla, ni con ataques normales ni con los fuertes (mantenido "L1" mientras pulsamos "Cuadrado", "Triángulo"...). Menos mal que justo en ese momento aparece otro bicho de esos feos, grande, gordo y con un solo ojo, porque será de gran ayuda: en cuanto le debilitemos y hagamos el QTE, nos subimos a su chepa y podemos manejarle para golpear a los que han montado esa especie de barricada. En cuanto eliminemos a todos los enemigos, el bicho deja de servir, así que Kratos se apura a cargárselo arrancándole el ojo. Ya nos podemos acercar a Helios y pulsar "Círculo" para que dé comienzo el espectáculo. Es, de lejos, una de las escenas más gores que he visto en un videojuego.

Con la cabeza de Helios en nuestro poder (sí, se la arranca), la equiparemos pulsando "L2" y la usaremos con "R1". Gracias a ella, descubriremos una puerta oculta en una pared aparentemente normal. Entramos y, nada más cerrarse la puerta, se hace la oscuridad. Pero gracias a Helios (a su cabeza, vaya), podemos iluminar el camino y cargarnos a los tres enemigos que nos salen al paso.
Finalmente, saltamos a un agujero con un fuerte viento, desplegamos las alas de Ícaro y vamos esquivando todos los obstáculos que nos van saliendo al paso. Al salir a la superficie, dejamos de manejar a Kratos y la secuencia nos muestra a éste atacar con rabia al titán.

Y fin de la demo.
Si no te has pasado GoW II, no leas esto:
Oculto:
Por lo demás, jugablemente es idéntico a los anteriores GoW. En el tema gráfico creo que no hace falta decir mucho, es espectacular, aunque la demo tiene algunos fallos que supongo que subsanarán para la versión final. Resumiendo, es bestial. Y no he visto tantos litros de sangre en mucho tiempo. Es muy gore.
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Reberant - Coordinador LivingPS3

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Re: [Impresiones] Demo de God of War III
Muy buen trabajo Reberant! si te digo la verdad ni me había dado cuenta de que habías hecho las impresiones de este gran juego.
La demo es una pasada, los gráficos son espectaculares y todo fluye con una suavidad pasmosa.
La demo es una pasada, los gráficos son espectaculares y todo fluye con una suavidad pasmosa.
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troski - Administrador LivingPS3

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