Además de retrasar Red Dead Redemption y Mafia II, Take-Two también aprovechó su particular conferencia para dar a conocer las ventas mundiales de BioShock 2 y GTA IV, que ascienden ya a 3 y 15 millones de unidades, respectivamente (en todas sus versiones).
En el caso de BioShock 2, hay que detacar que esas ventas se han conseguido en menos de un mes.
Se sabía desde hace algo más de un mes que 2K Games estaba preparando el primer contenido descargable para BioShock 2, compuesto de dos nuevos personajes para el modo multijugador, pero ha sido hoy cuando la compañía lo ha anunciado oficialmente y ha mostrado las primeras imágenes (las podréis ver tras el salto).
Pero no sólo serán dos personajes extras, sino que la cosa irá mucho más allá. Este DLC, llamado “Sinclair Solutions Test Pack”, incluirá un aumento de nivel máximo (hasta 50), 20 trials, una tercera mejora para las armas y cinco mapas adicionales.
Interesante, ¿no? Pues estará disponible en la Store por 4.99€ durante el mes de marzo.
Al parecer, muchos usuarios están teniendo problemas en el modo multijugador online de BioShock 2, viéndose afectados con congelamientos de escenas, lo cual sólo puede solucionarse apagando la consola. En 2K Games son conscientes de ello, por eso han anunciado que en unos días (sin fecha concreta) lanzarán su respectivo parche para solucionar este error.
“Por cada elección, hay un eco. Con cada acto, cambiamos el mundo. Un hombre eligió una ciudad sin ley ni dioses. Pero otros eligieron la corrupción.”
Y seguimos con noticias relacionadas con algunos de los próximos juegos que necesitarán instalarse obligatoriamente en el disco duro antes de empezar a jugar. Ahora toca el turno del inminente BioShock 2 (9 de febrero), que contará con una instalación de 5 GBs, similar -en cuanto a tamaño- a la de la primera entrega.
Así que si tenéis pensado comprar este BioShock 2 y Heavy Rain, id reservando 10 GBs en vuestro disco duro…
Ya de paso, aprovecho esta noticia para adjuntar su respectivo vídeo de lanzamiento, que se ha publicado en el día de hoy, está completamente en español y es un pepinazo.
La preocupación de algunos fans acerca de la posibilidad de que Bioshock 2 no incluyese servidores dedicados en su modo online se ve confirmada añadiendo además que tampoco incluirá funciones Lan. La community manager de 2k Marin Elizabeth Tobey lo achaca a que han preferido crear una experiencia online perfecta, eso junto con las dificultades técnicas, ha hecho que decidiesen no incorporar estas posibilidades:
“Either you try to do everything and so nothing feels finished or you focus your efforts to do a smaller number of things really well like an accessible online experience. We chose to spend the time we had creating a solid game foundation and unfortunately that did not include LAN play or dedicated servers.”
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