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Entradas Etiquetadas ‘BioShock 2’

ModNation Racers, Iron Man, Bioshock y mucho más hoy en Playstation Home

Jueves, 29 de Abril de 2010 troski 1 comentario

Menuda actualización se espera en el día de hoy en Playstation Home. Hoy jueves se actualiza el servicio virtual de Sony con un buen puñado de nuevos contenidos que nos harán pasar un fin de semana entretenido probando casas de espacio en espacio.

Lo más interesante lo encontraremos en PlayStation Events Space que se actualiza con el ModSpot Challenge de ModNation Racers donde podremos correr carreras contra reloj contra otros usuarios y conseguir simpáticos Mods para nuestro espacio personal.
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Posible MMO de Bioshock

Jueves, 15 de Abril de 2010 Ender_Chief 4 comentarios

En las últimas horas ha surgido un nuevo rumor que podría ser bastante interesante: 2K Games está valorando la opción de crear un MMO sobre el universo de Bioshock.

Como decimos, sólo es un rumor, pero no deja de tener un fuerte impacto. La compañía ya mostró un gran interés en este tema hace tiempo, y ahora vuelve a sonar la misma historia. De hecho, este rumor asegura que la compañía ya estaría desarrollando el juego, pero en 2K Games aún no se han pronunciado al respecto. ¿Qué os parecería la idea? ¿Creéis que tiene potencial como para ello?

Vía | CVG

Los 50 mejores juegos de PlayStation 3

Martes, 23 de Marzo de 2010 Ender_Chief 8 comentarios

Aviso, esto no es una noticia. Simplemente pasaba por ComputerandVideogames y he visto los resultados de una encuesta que hicieron a sus usuarios. Este tipo de encuestas son, como siempre, un nido de subjetividades y posibles fanatismos, pero siempre son curiosas de ver. Os pongo los diez primeros y si queréis ver el resto, pinchad aquí

1 – Uncharted 2
2 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
3 – Call of Duty: Modern Warfare 2
4 – Assassin’s Creed 2
5 – God of War III
6 – Bioshock 2
7 – Batman: Arkham Asylum
8 – Grand Theft Auto IV
9 – Call of Duty: Modern Warfare
10 – Demon’s Souls

El primer puesto me parece indiscutible y el segundo también es posible, pero que CoD:MW2 esté en el tercer puesto me parece que no habla muy bien del catálogo de PlayStation 3. Personalmente, me parece uno de los juegos más sobrevalorados de los últimos años.

Otros puestos interesantes son los de Heavy Rain (12), Battlefield: Bad Company 2 (13), Final Fantasy XIII (15), Killzone 2 (18), Bayonetta (26), Borderlands (42), PixelJunk Shooter (43), Resistance: Fall of Man (46) o Flower (50). Me ha parecido curioso que Resistance 2 ni aparezca, aunque no lo he jugado, pero me interesa bastante.

Por mi parte, Bayonetta estaría bastante más arriba, lo mismo con Final Fantasy XIII. Y Mirror’s Edge desaparecería de la lista. Pero eso, como decía antes, no deja de ser algo subjetivo. Queremos vuestras opiniones, ¿qué os parece la lista y qué cambiaríais?

Vía | Computer&Videogames

BioShock 2 y GTA IV, un éxito de ventas

Jueves, 4 de Marzo de 2010 Reberant Sin comentarios

Además de retrasar Red Dead Redemption y Mafia II, Take-Two también aprovechó su particular conferencia para dar a conocer las ventas mundiales de BioShock 2 y GTA IV, que ascienden ya a 3 y 15 millones de unidades, respectivamente (en todas sus versiones).

En el caso de BioShock 2, hay que detacar que esas ventas se han conseguido en menos de un mes.

Vía | 3DJuegos

“Sinclair Solutions Test Pack”, el primer DLC para BioShock 2

Lunes, 22 de Febrero de 2010 Reberant 2 comentarios

Se sabía desde hace algo más de un mes que 2K Games estaba preparando el primer contenido descargable para BioShock 2, compuesto de dos nuevos personajes para el modo multijugador, pero ha sido hoy cuando la compañía lo ha anunciado oficialmente y ha mostrado las primeras imágenes (las podréis ver tras el salto).

Pero no sólo serán dos personajes extras, sino que la cosa irá mucho más allá. Este DLC, llamado “Sinclair Solutions Test Pack”, incluirá un aumento de nivel máximo (hasta 50), 20 trials, una tercera mejora para las armas y cinco mapas adicionales.

Interesante, ¿no? Pues estará disponible en la Store por 4.99€ durante el mes de marzo.

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BioShock 2 recibirá próximamente un parche

Viernes, 12 de Febrero de 2010 Reberant Sin comentarios

Al parecer, muchos usuarios están teniendo problemas en el modo multijugador online de BioShock 2, viéndose afectados con congelamientos de escenas, lo cual sólo puede solucionarse apagando la consola. En 2K Games son conscientes de ello, por eso han anunciado que en unos días (sin fecha concreta) lanzarán su respectivo parche para solucionar este error.

¿A vosotros os ha pasado?

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BioShock 2 requerirá una instalación de 5 GBs

Miércoles, 3 de Febrero de 2010 Reberant Sin comentarios


“Por cada elección, hay un eco. Con cada acto, cambiamos el mundo. Un hombre eligió una ciudad sin ley ni dioses. Pero otros eligieron la corrupción.”

Y seguimos con noticias relacionadas con algunos de los próximos juegos que necesitarán instalarse obligatoriamente en el disco duro antes de empezar a jugar. Ahora toca el turno del inminente BioShock 2 (9 de febrero), que contará con una instalación de 5 GBs, similar -en cuanto a tamaño- a la de la primera entrega.

Así que si tenéis pensado comprar este BioShock 2 y Heavy Rain, id reservando 10 GBs en vuestro disco duro…

Ya de paso, aprovecho esta noticia para adjuntar su respectivo vídeo de lanzamiento, que se ha publicado en el día de hoy, está completamente en español y es un pepinazo.

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Bioshock 2 no funcionará con servidores dedicados

Jueves, 28 de Enero de 2010 FranMC Sin comentarios


La preocupación de algunos fans acerca de la posibilidad de que Bioshock 2 no incluyese servidores dedicados en su modo online se ve confirmada añadiendo además que tampoco incluirá funciones Lan. La community manager de 2k Marin Elizabeth Tobey lo achaca a que han preferido crear una experiencia online perfecta, eso junto con las dificultades técnicas, ha hecho que decidiesen no incorporar estas posibilidades:

“Either you try to do everything and so nothing feels finished or you focus your efforts to do a smaller number of things really well like an accessible online experience. We chose to spend the time we had creating a solid game foundation and unfortunately that did not include LAN play or dedicated servers.”

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