Según Michael Pachter, el famoso analista que de vez en cuando suelta alguna que otra cosa interesante, ha confirmado el desarrollo de “The Ripper”. Tras una visita a las oficinas de Electronic Arts ha declarado que este juego está siendo desarrollado por Visceral Games, los creadores de Dead Space y Dante’s Inferno, y nos pondría en la piel de Jack el Destripador.
Su medio de distribución será PlayStation Network (y XBLA) pero aún no se sabe exactamente qué tipo de juego será. Tampoco se conoce su lanzamiento, aunque es muy probable que salga a lo largo del año.
En Visceral Games, creadores de juegos como Dead Space y Dante’s Inferno, se han comprometido a lanzar un juego cada año. Se tratarán de juegos de alto presupuesto, no tienen nada que ver con los descargables de los que se habló hace una semanas.
Nick Earl, manager general de la compañía, lo explica:
Lo que he aprendido como manager general del estudio durante los últimos nueve años es que puedes sobrecargar un estudio con demasiados proyectos, y que en cambio puedes funcionar bien económicamente con uno al año. Al final necesitamos hacer eso para continuar atrayendo la atención de los inversores y hacer el tipo de proyectos creativos que queremos.
Puede sonar a trillado, pero realmente creo en ese compromiso. Lo hemos tenido en cuenta aquí, lo que lancemos quiero que sea de la máxima calidad. No necesitamos lanzar tres juegos al año. Con uno basta, y queremos seguir con ese tipo de calidad aquí.
Si son de calidad, bienvenidos sean. Pero mucho tienen que trabajar para hacer un gran juego al año…
Hoy en día casi ningún juego de esta generación se salva de recibir algún parche durante los primeros meses después de su lanzamiento. Puede ser para mejorar algunas partes del juego o simplemente para corregir o arreglar algunos bugs encontrados que habían pasado por alto durante su etapa de testeo.
Dante´s Interno es otro de los juego que no se salva de los malditos bugs o errores por lo que recibirá un parche muy pronto que arregle un glitch conocido como “codicia” que hace que nos sea imposible avanzar en la aventura. Para los que no conozcan este error les dejo un vídeo donde se muestra, para los que por desgracia lo han sufrido, pronto llegará la solución, mientras tanto podéis ir jugando a otro gran juego.
EA ha publicado en el día de hoy todas las fechas de lanzamiento para los contenidos descargables de Dante`s Inferno. De esta manera, podemos confirmar que el primer DLC titulado Dark Forest (DLC que actuará de precuela del título) estará disponible para su descarga el próximo mes de marzo. Además, como adelanto este mes de febrero llegarán a la Store una serie de extras como pueden ser nuevas armas o trajes previo pago.
También se confirma el DLC de ‘Los Juicios de Santa Lucía’ para el 29 de abril, noticia que ya anunciamos en este blog en su día. A continuación os dejo toda la lista con las fechas y DLC que llegarán al juego en los próximos meses:
Febrero:
· Packs de Almas
· Trajes de Poetas
· Corte de Animación
Marzo:
· Dark Forest (Capítulo Precuela)
Abril:
· Nuevas Habilidades in-game
· Los Juicios de Santa Lucía
John Schappert, de EA, ha sido el encargado de comunicar el éxito de la demo de Dante’s Inferno (disponible desde el 22 de diciembre de 2009 en Europa), la cual ha alcanzado los 3.000.000 de descargas. No ha especificado si son las totales en todo el mundo o sólo en un determinado continente, ni tampoco si representan a las cifras obtenidas en PSN o en Xbox Live (es de suponer que serán en ambos servicios).
Ahora, a esperar a ver si el juego alcanza también esos números en lo que respecta a unidades vendidas.
Se ve que uno de los compradores de la edición exclusiva de Dante’s Inferno ha realizado este vídeo, cámara en mano, grabando a la TV mientras reproduce un vídeo que hay en el menú del juego, que muestra contenidos e imágenes sobre “Los juicios de Santa Lucía”, su primer DLC que estará disponible el 29 de abril.
Y atentos a esto, porque se rumorea que el DLC podría ser gratuito (personalmente, lo dudo), el cual incluirá un nuevo personaje, un modo cooperativo online para dos jugadores y un editor de contenidos (podrán publicarse y ser descargados por los demás usuarios).
Desde los foros de NeoGAF se ha filtrado lo que será el segundo contenido descargable que llegará a Dante’s Inferno y que añadirá al juego el esperado modo cooperativo que ya os anunciamos días atrás. El contenido descargable se titula “Los juicios de Santa Lucía”, y añadirá un modo cooperativo al juego en el que el segundo jugador, tomará el papel de Santa Lucía.
Este DLC añadirá también un editor de niveles con el que personalizar las misiones a nuestro antojo. Según NeoGAF “Los juicios de Santa Lucía” llegará a PSNetwork el 29 de abril a un precio todavía por confirmar. De todos modos vamos a mantener cautela sobre el asunto hasta que EA confirme su llegada.
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