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Entradas Etiquetadas ‘FPS’

Nuevas imágenes y trailer de Medal of Honor

Sábado, 13 de Marzo de 2010 dThing 9 comentarios

Uno de los que dicen puede plantarle cara (mucha cara) al mundialmente conocido y rompe récords Call of Duty: Modern Warfare 2 es éste nuevo Medal of Honor. Como método recordatorio, señalar que esta nueva entrega de la franquicia pretende renovar totalmente el argumento de la serie. Se enfocará en la guerra actual, más concretamente en el conflicto en Afganistán. Como se puede ver en el vídeo, la ambientación será épica, como en las entregas de Infinity Ward, y la sensación cinematográfica total. Toca esperar si de verdad este juego se convertirá en un referente o por el contrario causará decepción. Yo, de momento, confío en el nombre “Medal of Honor”. El tiempo dirá.

Aquí os dejo unas imágenes y el trailer:
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Bodycount: nuevos datos y primeras imágenes

Martes, 9 de Marzo de 2010 Reberant 2 comentarios

Codemasters ha confirmado que Bodycount saldrá en PS3 (y X360) durante el próximo año 2011, sin un mes concreto. La compañía, por medio de su director creativo, Stuart Black, ha realizado unas interesantes declaraciones, en las que se desvelan nuevos detalles de este FPS:

“Nuestra intención principal en Bodycount es proporcionar una experiencia absolutamente incomparable al mando de un arma. Desde el increíble grado de devastación causado al disparar a los enemigos o la destrucción de tu entorno mediante tiroteos intensos, Bodycount inmortaliza el momento de apretar el gatillo con una electrizante sobrecarga sensorial”.

“Somos todos grandes fans del género de los FPS, y estamos convencidos de que se puede renovar la experiencia de los shooters. Si Race Driver: GRID iba sobre las carreras en su acepción más pura, todo absolutamente en Bodycount está enfocado hacia la bala y su impacto sobre el entorno. Nuestra tecnología de demolición nos permite generar diferentes formas de juego, donde tanto jugadores humanos como IA no pueden guarecerse en escondites indestructibles y confiar en la suerte en tiroteos sin ton ni son. Aquí el entorno cambia constantemente mientras el mundo del juego se va al infierno. Va a ser súper divertido”.

Este último párrafo ha hecho que mi hype aumente considerablemente. Si hay algo que me gusta en este tipo de juegos es que los escenarios se destruyan (alabado sea Red Faction: Guerrilla). Así que aquí ya tienen a un seguidor (que no comprador, habrá que ver en qué acaba).

A continuación podréis ver sus dos primeras imágenes y la nota de prensa oficial, con muchísima información sobre Bodycount.

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Bodycount, el nuevo FPS del creador de Black

Lunes, 8 de Marzo de 2010 Reberant 2 comentarios

Sí, del creador de Black, el mismo que dijo hace un par de semanas que los FPS actuales son “jodidamente aburridos”, así que este Bodycount ya puede ser lo mejor de lo mejor si no quiere que le lluevan piedras desde todas las direcciones.

Se desconoce cualquier detalle del juego, más allá de que está siendo desarrollado por Codemasters y que, según sus creadores, “encantará a todos aquellos que gusten de disparar pistolas”. A ver si es verdad.

Vía | OXM

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El Call of Duty de Sledgehammer será “de acción y aventuras”

Miércoles, 3 de Marzo de 2010 Reberant 1 comentario

Lo que se está viviendo estas últimas horas en Activision con la saga Call of Duty es para escribir un libro, con lo de los despidos en Infinity Ward (creadores de ambos Modern Warfare) y que el desarrollo del CoD de 2011 lo haría un nuevo estudio llamado “Sledgehammer” (este año toca el de Treyarch), en vez de la propia Infinity Ward por los problemas surgidos.

Una vez puestos al día, sigamos. Todo apunta a que ese CoD, el de 2011 desarrollado por Sledgehammer, no será un FPS, o por lo menos no será parecido a las anteriores entregas de la saga. En Activision quieren dar un giro radical a la franquicia, dicen que es “el momento adecuado para asegurar los recursos apropiados para asegurar el crecimiento de Call of Duty”.

¿Os imagináis un CoD que sea una mezcla entre MGS 4 y Gears of War? A saber con qué nos sorprenden.

Vía | 3DJuegos

Blacklight: Tango Down, lo último en FPS para PSN

Martes, 2 de Marzo de 2010 Reberant 1 comentario

Ignition Entertainment y Zombie Studios se encuentran trabajando actualmente en Blacklight: Tango Down, un nuevo FPS que hará uso del Unreal Engine 3 y que estará disponible sólo mediante descarga digital, vía PlayStation Store (también en PC y X360).

En palabras de Ajay Chadha, director editorial de Ignition Entertainment:

“Estamos realmente emocionados de trabajar en esta apasionante nueva franquicia que ofrecerá intensa acción, obligará a tomar meditadas tácticas y ejecutar profundas estrategias, propias de los mejores shooters. Sumergirá en un nuevo universo a los jugadores lleno de emoción y competitividad”.

Blacklight: Tango Down tendrá su correspondiente modo multijugador online, como buen FPS que es, con modos clásicos como “Deathmatch”, “Team Deathmatch” y “Control Point”.

Lanzamiento: Verano de 2010. Os dejo con su primer vídeo.

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Guerrilla celebra el aniversario de Killzone 2 regalando códigos

Viernes, 26 de Febrero de 2010 Reberant 1 comentario

Con motivo del aniversario de Killzone 2, que salió el 26 de febrero de 2009, en Guerrilla han decidido premiar a sus jugadores con 400 códigos para utilizar en PlayStation Store y así descargar totalmente gratis algunos de los contenidos que han ido saliendo para su modo multijugador durante todo este año.

Sólo podrán participar aquellos usuarios que sean mayores de edad, que residan en uno de los países incluidos en esta promoción (por supuesto, España es uno de ellos) y que dispongan de una cuenta Twitter, ya que a raíz de ésta se hará la inscripción, que consiste en publicar desde vuestra cuenta (de Twitter) el siguiente mensaje:

@killzonedotcom Happy birthday Killzone 2! [Tu PSN ID aquí], [Tu País aquí]

El sorteo dará comienzo hoy, a partir de las 19:00 (hasta entonces no publiquéis dicho mensaje), y durará hasta el 5 de marzo. Obviamente, sólo se permitirá una inscripción por persona.

Los premiados (400 usuarios) recibirán sus respectivos códigos en un periodo de 30 días desde la finalización del susodicho sorteo. ¡Suerte a todos!

Vía | KillzoneDotCom (Twitter)

El creador de Black dice que los FPS actuales son “jodidamente aburridos”

Miércoles, 24 de Febrero de 2010 Reberant 2 comentarios

Supongo que muchos de por aquí recordaréis Black, un FPS que salió en PS2 hace ya unos años, con un apartado gráfico bastante llamativo para la época. Bien, pues el creador de dicho juego, Stuart Black, ha manifestado su total desinterés por los shooters actuales:

“Hay demasiados shooters basados en coberturas. Pero cuando un enemigo se cubre detrás de algo simplemente tienes que sentarte y esperar a que se asome para volarle los sesos. Se descubre, unas balas a su cabeza, se vuelve a ocultar… y ¿le espero a que se vuelva a mostrar? ¡Qué coñazo!”

Lo más interesante del asunto es que el señor Stuart Black ha fichado recientemente por Codemasters y actualmente se encuentra desarrollando un FPS, así que habrá que esperar a ver con qué nos sorprende.

Vía | HardGame2

M.A.G. alcanza el medio millón de unidades vendidas

Domingo, 14 de Febrero de 2010 Reberant Sin comentarios

El FPS online exclusivo de PS3, con una de las características más llamativas del catálogo de la consola, que no es otra que la de reunir hasta 256 jugadores en la misma partida, ya ha alcanzado las 500.000 unidades vendidas en todo el mundo, una cifra obtenida desde que se puso a la venta a finales del mes pasado, hace menos de tres semanas.

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Los Helghast no usarán Arc

Lunes, 8 de Febrero de 2010 Reberant Sin comentarios

Se rumoreaba desde hace un tiempo que Killzone 2 recibiría un parche para que fuera compatible con el nuevo controlador de Sony, Arc, una vez que éste saliera a la venta (otoño de este año). Sin embargo, un representante de SCEE ha comunicado que eso es totalmente falso y que el FPS de Guerrilla Games no recibirá parche alguno relacionado con dicho accesorio.

Yo creo que antes de adaptar la nueva jugabilidad en Killzone 2 y hacerlo medio bien, en Guerrilla querrán centrarse en Killzone 3 y hacerlo desde cero.

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