Jueves, 4 de Marzo de 2010
troski

Desde el blog oficial de Playstation español nos adelantan las novedades que como cada semana, llegarán mañana a Playstation Home. Como viene siendo habitual en la promoción de los nuevos lanzamientos de PSN, el espacio de eventos de Home se añadirá un minijuego de Hustle Kings en el que nos veremos trasportados a una mesa de billar gigantesca.
Nuestro objetivo será obtener el mayor número de puntos posible, para ello tenemos que aguantar en la mesa sin ser tocado por una bola durante los diez disparos que dura la partida. Si sobrevives diez disparos ganarás una Capa de Hustle Kings para tu avatar y si te mantienes en el top 10 de la clasificación ganarás una corona de joyas de Hustle Kings.
Leer más…

Con motivo del aniversario de Killzone 2, que salió el 26 de febrero de 2009, en Guerrilla han decidido premiar a sus jugadores con 400 códigos para utilizar en PlayStation Store y así descargar totalmente gratis algunos de los contenidos que han ido saliendo para su modo multijugador durante todo este año.
Sólo podrán participar aquellos usuarios que sean mayores de edad, que residan en uno de los países incluidos en esta promoción (por supuesto, España es uno de ellos) y que dispongan de una cuenta Twitter, ya que a raíz de ésta se hará la inscripción, que consiste en publicar desde vuestra cuenta (de Twitter) el siguiente mensaje:
@killzonedotcom Happy birthday Killzone 2! [Tu PSN ID aquí], [Tu País aquí]
El sorteo dará comienzo hoy, a partir de las 19:00 (hasta entonces no publiquéis dicho mensaje), y durará hasta el 5 de marzo. Obviamente, sólo se permitirá una inscripción por persona.
Los premiados (400 usuarios) recibirán sus respectivos códigos en un periodo de 30 días desde la finalización del susodicho sorteo. ¡Suerte a todos!
Vía | KillzoneDotCom (Twitter)

Gracias a un reciente estudio, se ha dado a conocer una lista con los diez juegos que más dinero han costado de desarrollar, una lista encabezada por Grand Theft Auto IV y sus $100.000.000. Le siguen Gran Turismo 5, que aún no ha salido, y el memorable y magestuoso Shenmue.
Respecto a GTA IV, uno de los aspectos con más coste fue su banda sonora. Y en todo ese dineral, no se incluye el sueldo a los más de mil trabajadores que trabajaron en él durante tres años.
1. Grand Theft Auto IV – $100M
2. Gran Turismo 5 – $80M
3. Shenmue – $70M
4. Too Human – $60M
5. Metal Gear Solid 4 – $60M
6. Halo 3 – $55M
7. APB – $50M
8. L.A. Noire – $50M
9. Final Fantasy XII – $48M
10. Killzone 2 – $45M
¿Alguien me puede decir cuál es ese “APB”? Ahora mismo no caigo.
Vía | TeknoConsolas
“Eh, tú, a las 11:00 seguimos”
Es algo normal, ¿no? Los pobres no dejan de pegar tiros desde hace meses. Así que Guerrilla ha decidido darles un descanso, por lo que los servidores de Killzone 2 permanecerán inactivos durante la mañana de hoy (día 16) de 8:00 a 10:00 GMT (+1 para España) por motivos de mantenimiento. La web oficial del juego también estará offline durante el mismo periodo de tiempo.
Comentar esta noticia en el foro

Se rumoreaba desde hace un tiempo que Killzone 2 recibiría un parche para que fuera compatible con el nuevo controlador de Sony, Arc, una vez que éste saliera a la venta (otoño de este año). Sin embargo, un representante de SCEE ha comunicado que eso es totalmente falso y que el FPS de Guerrilla Games no recibirá parche alguno relacionado con dicho accesorio.
Yo creo que antes de adaptar la nueva jugabilidad en Killzone 2 y hacerlo medio bien, en Guerrilla querrán centrarse en Killzone 3 y hacerlo desde cero.
>> Comentar esta noticia en el foro