
Obviamente, juntando los usuarios de las tres versiones (PS3, X360 y PC), pero esto no le quita ningún mérito, porque la cifra es sorprendente, y más cuando ha sido alcanzada en tan sólo cuatro meses.
Rober Bowling, uno de los miembros de Infinity Ward, lo explica mejor en su Twitter:
“Estos 25 millones son en todas las plataformas: la mayoría en Xbox 360, le sigue bastante cerca PS3 y unos millones más en PC”.
“Sólamente podemos hacer un seguimiento de los que se conectan online, ¡así que estos datos son únicamente online! Y sí, es correcto, ¡hemos superado los números de CoD 4!”.
Por cierto, Infinity Ward dará a conocer los primeros detalles del DLC que tienen preparado para MW 2 durante esta semana.
Vía | Eurogamer
Martes, 9 de Marzo de 2010
troski

Los dos mapas gratuitos que prometió Electronic Arts para Battlefield: Bad Company 2, estarán disponibles muy pronto gracias al lanzamiento de un parche que permitirá a todos los usuarios que tengan su código VIP, acceder a la Tienda Ingame del juego y descargar los mapas multijugador Bahía de Nelson y Laguna Alta totalmente gratis.
Por el momento se desconoce la fecha exacta para el lanzamiento del parche ya que en estos momentos SCEA se encuentra en fase de certificación y hasta que no termine no podrá ser lanzado. Se espera que primero llegue a Estados Unidos y poco después a Europa.
Vía | Joystiq
Viernes, 5 de Marzo de 2010
troski

Naughty Doy ha anunciado a través de su web oficial que ya se encuentra disponible para su descarga la actualización 1.06 para Uncharted 2: El reino de los ladrones. El parche de descargará e instalará automáticamente cuando iniciemos el juego estando la PS3 conectada a Internet.
El parche trae un par de menores correcciones para el modo campaña necesarias para que no se viese afectada la experiencia de juego. Más allá de eso, también se ha reajustado lo siguiente:
Se ha eliminado la selección automática del hombro al apuntar con L1.
Se ha retrasado la aparición del marcador con las puntuaciones para dar tiempo a los jugadores a ver qué medallas conseguidas simultáneamente con la muerte del jugador.
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Viernes, 5 de Marzo de 2010
troski

Ayer Sony desveló la secuela sorpresa que venía anunciando a lo largo de esta semana, finalmente para sorpresa de todos se trata de SOCOM 4 que por primera vez será desarrollado por Zipper Interactive, los creadores del reciente estrenado MAG.
Con la holgada experiencia de Zipper Interactive en lo que se refiere a juegos multijugador, Sony espera darle un soplo de aire fresco a la saga SOCOM y desquitarse del decepcionante resultado que supuso el lanzamiento de SOCOM: Confrontation con una entrega que de verdad haga justicia a esta gran saga.
Por el momento solo contamos con tres imágenes del juego que fueron mostradas ayer y hoy se ha publicado el trailer de presentación de SOCOM 4. Lo podéis ver a continuación.
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Ignition Entertainment y Zombie Studios se encuentran trabajando actualmente en Blacklight: Tango Down, un nuevo FPS que hará uso del Unreal Engine 3 y que estará disponible sólo mediante descarga digital, vía PlayStation Store (también en PC y X360).
En palabras de Ajay Chadha, director editorial de Ignition Entertainment:
“Estamos realmente emocionados de trabajar en esta apasionante nueva franquicia que ofrecerá intensa acción, obligará a tomar meditadas tácticas y ejecutar profundas estrategias, propias de los mejores shooters. Sumergirá en un nuevo universo a los jugadores lleno de emoción y competitividad”.
Blacklight: Tango Down tendrá su correspondiente modo multijugador online, como buen FPS que es, con modos clásicos como “Deathmatch”, “Team Deathmatch” y “Control Point”.
Lanzamiento: Verano de 2010. Os dejo con su primer vídeo.
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Miércoles, 24 de Febrero de 2010
Reberant

La desarrolladora Punchers Impact se estrenará en PSN (XLA y PC) con Crasher, un juego de conducción en el que su principal atractivo será su multijugador online, destacando la posibilidad de colaborar entre equipos. Tendrá modos clásicos como “Todos contra todos” o “El último hombre en pie”, entre otros (algunos desbloqueables).
En Crasher encarnaremos a un intrépido piloto que se sumergirá en batallas futuristas entre vehículos llamados “Stars”, con bastantes opciones de personalización.
Se desconoce su fecha de lanzamiento.
Vía | 3DJuegos

Poco a poco va conociéndose nueva información de este nuevo y misterioso Assassin’s, el cual está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal.
El director creativo de Ubisoft, Corey May, ha declarado que esta nueva entrega tendrá un completo modo historia y un multijugador con “una justificación narrativa”. Será un juego totalmente independiente, protagonizado por Ezio y ambientado en Roma.
Se le conoce como “Assassin’s Creed II: Episodes Project” y tiene una fecha de lanzamiento prevista entre abril de 2010 y marzo de 2011.
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A unas semanas para el lanzamiento de Battlefield: Bad Company 2 (12 de marzo), DICE sigue hablando de su juego estrella, más concretamente de su “inigualable” modo multijugador. El encargado de hacerlo ha sido Will Graham, gerente de producto de Electronic Arts, declarando que “DICE está en la vanguardia de la definición del multijugador y en el uso de vehículos, teniendo una sustancial garantía en este ámbito debido a muchos años de éxito”.
Graham afirma que “no hay un desarrollador que compita con DICE en este ámbito, y Battlefield: Bad Company 2 va a corroborarlo”. Por último, añade que el “uso de los vehículos lo distingue de la competencia y nadie más en la industria lo hace mejor”, una afirmación que define como “un elemento que encaja con el creciente interés en el multijugador”.
Claro que sí, hombre, cada uno barriendo para su casa.
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Se ve que la demo de AVP está recibiendo alguna que otra crítica negativa. Y no, no son por los problemas que estuvo dando tiempo atrás a la hora de encontrar partidas, sino por el tipo de modo elegido para representar el multijugador online.
Así pues, uno de los principales ejecutivos de Rebellion, Jason Kingsley, ha respondido a estas críticas y ha dicho por qué se decantaron por el modo “Deathmatch”:
“Escogimos el modo Deathmatch sabiendo que es uno de los más populares entre los jugadores de shooters, además éste minimiza las restricciones de los usuarios para que puedan familiarizarse con los controles de las tres especies”.
“Tenemos muchos modos de juego nuevos, y los usuarios sólo tienen que esperar unos pocos días antes de poder usarlo completo una vez sea lanzado”.
Aliens vs. Predator se pondrá a la venta este viernes, 19 de febrero, en PS3, Xbox 360 y PC.
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Al parecer, muchos usuarios están teniendo problemas en el modo multijugador online de BioShock 2, viéndose afectados con congelamientos de escenas, lo cual sólo puede solucionarse apagando la consola. En 2K Games son conscientes de ello, por eso han anunciado que en unos días (sin fecha concreta) lanzarán su respectivo parche para solucionar este error.
¿A vosotros os ha pasado?
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