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Entradas Etiquetadas ‘PlayStation Network’

Dead Space: Extraction podría estar en camino a PlayStation Network

Martes, 9 de Febrero de 2010 troski Sin comentarios

Sin duda esta puede ser la gran sorpresa del día, el juego de Nintendo Wii Dead Space: Extraction podría estar preparando su llegada a Playstation Network. Según el portal Kotaku, Visceral Games estaría preparando una versión descargable en Alta Definición del título de Dead Space lanzado el año pasado en Wii.

Este posible port de Dead Space: Extraction hará uso de la misma perspectiva en primera persona guiada sobre un recorrido on-rails al estilo Time Crisis, lo que lo convertiría en un posible candidato a soportar el futuro mando de Sony, Arc.

Esto no es todo, además Visceral Games también estaría preparando otro nuevo juego destinado a PSN llamado Planet Cracker.Este estaría concebido como un juego de estrategia y gestión de recursos en el que los jugadores deberán administrar una operación minera de la CEC.

Por el momento, EA ni Visceral Games han confirmado ni desmentido el rumor, nos mantendremos a la espera de cualquier novedad que pueda surgir al respecto.

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La demo de Dante’s Inferno, un éxito

Martes, 9 de Febrero de 2010 Reberant Sin comentarios

John Schappert, de EA, ha sido el encargado de comunicar el éxito de la demo de Dante’s Inferno (disponible desde el 22 de diciembre de 2009 en Europa), la cual ha alcanzado los 3.000.000 de descargas. No ha especificado si son las totales en todo el mundo o sólo en un determinado continente, ni tampoco si representan a las cifras obtenidas en PSN o en Xbox Live (es de suponer que serán en ambos servicios).

Ahora, a esperar a ver si el juego alcanza también esos números en lo que respecta a unidades vendidas.

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El primer DLC para Fairytale Fights llegará el 11 de febrero y además gratis

Lunes, 8 de Febrero de 2010 troski Sin comentarios

El sanguinario juego de peleas Fairytale Fights recibirá su primera ración de contenidos descargables el próximo 11 de febrero a través de la Store europea. Este DLC lleva el nombre de ‘Treasure Pack 1’ , contiene 4 personajes completamente nuevos y 3 escenarios desafiantes PvP. Lo mejor de todo es que su descarga será completamente gratis.

Estos psicopatas nuevos personajes con los que disfrutar destripando a y mutilando a nuestros contrincantes son: El esqueleto, la princesa Afia, la abuelita (sí, la misma que en la Caperucita pero con bastante más mala leche) y el gato con botas. Al igual que los anteriores, cada uno de los nuevos personajes contará con su propia historia que contar.

A continuación os dejo una breve descipción que han hecho en el blog oficial de Playstation de los 3 nuevos desafíos que encontraremos en este ‘Treasure Pack 1’.

Hora de Morir: los jugadores tienen que atravesar los complicados ascensores a ambos lados de la sala. ¡El campo de batalla es pequeño, la acción densa! Conseguid las armas, arriesgad la vida y masacrad al enemigo. ¡El enemigo está esperando a que cometáis un error!

Masacre en la Azotea: ¡tendréis que luchar sobre los tejados nevados! Utilizad el puente para lanzar al oponente al horno, machacadlo contra el muro o simplemente usadlo como acceso a los pisos inferiores. Engañad al enemigo con un falso sentido de seguridad y cuando llegue el momento, disparad una flecha (activando el puente), ¡dándole al descuidado enemigo una buena sorpresa! ¡Una sorpresa sangrienta!

Bahía Cañonazo: está compuesto por 5 islas y un barco pirata. Luchar en las islas implica muchos empujones e intentar derribar al otro a tiros al agua, pero cuando toméis el control del cañón, la lucha se convertirá en el juego del ratón y el gato. Tomaos vuestras 3 oportunidades de disparar al enemigo cuando se encojan y se escondan… ¡será una carnicería!

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Sony sigue estudiando una PSN de pago

Miércoles, 3 de Febrero de 2010 Reberant Sin comentarios

Peter Dille, vicepresidente de márketing de Sony Computer Entertainment America, ha afirmado que la compañía japonesa sigue estudiando la forma de que PlayStation Network sea un servicio de pago.

“Nuestra filosofía era no cobrar [por PSN] desde el lanzamiento hasta ahora, pero Kaz ya dijo recientemente que (un modelo de pago) es algo que estamos estudiando. Puedo confirmarte que es así, es algo que estamos pensando activamente. ¿Cuál es la mejor manera de hacerlo? Ya sabes, no hacer un anuncio por ahora, pero es algo que seguimos pensando”.

A Sony no les debe estar saliendo rentable tener un servicio así de forma gratuita y quieren que paguemos por ello de alguna forma, bien sea directamente poniendo tarifas de la noche a la mañana o bien sea mediante un servicio premium, del que ya se habló hace tiempo.

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