Sábado, 28 de Agosto de 2010
dThing

Tal y como podemos leer en el blog de PlayStation, pasado mañana lunes día 30 de agosto PlayStation Network será desenchufado entre las 9:00 y las 22:00, tiempo en el cual no podremos entrar a la Store ni en Home tampoco, así como la gestión de nuestras cuentas.
Para los que ya estén jugando una vez empiece el mantenimiento, al parecer, no les debería surgir ningún problema y podrían seguir jugando hasta, obviamente, que se desconecten. Además comentan que los que no estén dentro antes del mantenimiento pero sí se hayan conectado en las últimas horas podrán acceder pero muy probablemente con dificultades.
Razón para esas trece horas de mantenimiento no han dado, pero sí que debe ser algo gordo, ¿no?. Se habla mucho del Jailbreak y una nueva actualización de firmware para impedir su uso. Pero todo son especulaciones… Esperemos que Sony sea transparente en cuanto a este tema.
Sábado, 14 de Agosto de 2010
dThing

Después de algún tiempo del último contenido descargable, los chicos de Naughty Dog nos traen un nuevo pack de skins en forma de DLC para que podamos ver ampliado el abanico de caras con las que jugar. Se trata de un total de ocho apariencias nuevas en las que veremos a Chloe y a Elena, sin olvidar a Sullivan. Además también han añadido dos villanos de la primera entrega: Dillon y Mac. En resumidas cuentas y como dije, el DLC vendrá con ocho apariencias distintas a un precio de 2.99€ y saldrá a la venta el 18 de agosto estando formado por las siguientes variantes:
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Lunes, 19 de Julio de 2010
dThing

Lo que leéis. Lara Croft y el Guardián de la Luz será, al menos momentáneamente, exclusivo de Xbox 360. Así lo ha manifestado Karl Stewart, director de Crystal Dynamics. La exclusiva de esta nueva entrega de Lara Croft realizada para los sistemas arcade de las consolas de esta generación se basará en un período de cuatro semanas, a partir del cual el lanzamiento en PS3 (y PC) se condicionará por la, digamos, organización que cada empresa (Sony en este caso) tenga para su Store. Ya que como bien dice Karl: “tienes que adaptarte a la fecha que te dan, para asegurarse de que no sales el mismo día que otros cinco juegos. Les gusta administrar bien los periodos de lanzamiento”.
Desde Crystal Dynamics dicen ya haber pedido una fecha de lanzamiento. Tendremos que esperar de todas formas hasta el 18 de agosto que es cuando sale en XBLA y luego sumarle un mes más obviando lo que comentamos de ese tiempo que se toman las plataformas para publicarlo. Al menos dicen que en una semana esperan confirmar fecha.
De todas formas, a buen seguro Lara Croft y el Guardián de la Luz nos llegará entre mediados y finales de septiembre, siendo ya como muy tarde en octubre. El precio, el mismo que ya comentamos, $15.
Jueves, 8 de Julio de 2010
troski

El gran anuncio que se esperaba sobre Dead Space se ha dado a conocer esta madrugada desvelando por parte de Electronic Arts el lanzamiento de Dead Space Ignition a través de los sistemas de distribución digital de PSN y XBLA.
Se trata de una precuela de Dead Space 2 en forma de comic interactivo que nos ofrecerá una historia con la posibilidad de completarla con cuatro finales distintos. También hay tres mini-juegos de hackeo que consisten en desafiantes puzzles para el jugador.
Electronic Arts ha anunciado también en la nota de prensa que Ignition será el primero de varias extensiones de juego que tiene planeadas para el lanzamiento de Dead Space 2. Además, completar cada una de estas extensiones tendrá como premio desbloquear un nuevo traje que podrá ser utilizado por Isaac llegado el lanzamiento de Dead Space 2.
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Martes, 29 de Junio de 2010
troski

Mañana miércoles Fat Princess se actualizará a la versión 1.06, este nuevo parche incluye un modo multijugador cooperativo, mejoras en las funciones del juego y los cuatro mapas de las anteriores actualizaciones. La actualización es gratuita y tan solo tenéis que iniciar el juego estando conectado a PSN para descargar e instalar el parche automáticamente.
También recibirá mañana nuevos contenidos descargables de pago disponibles en la Store. El Paquete de expansión Funciones gordas añade tres clases de soldados adicionales para elegir: Piratas, Ninjas o Gigantes.
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Miércoles, 23 de Junio de 2010
troski

Se terminó la espera, The Secret of Monkey Island: Special Edition llegará hoy mismo a Playstation Network junto a resto de la actualización semanal de la Store. Esta vez nos hemos enterado de su llegada a través de Facebook.
Esta edición especial incluye una versión remasterizada de la clásica aventura gráfica de Lucas Arts de los años 90. Incluye gráficos en Alta definición y un apartado gráfico totalmente renovado, su banda sonora también ha sido adaptada para la ocasión. Por otro lado si eres un nostálgico y quieres jugar al juego tal y como era en 1990, podrás escoger la versión original de Monkey Island que vendrá también incluida en esta edición especial.
No se ha confirmado su precio pero suponemos que serán 9,99 euros al igual que en las versiones de iPhone y Xbox Live.
Martes, 22 de Junio de 2010
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A principios del mes de junio SEGA anunció el lanzamiento de los juegos Sonic Adventure y Crazy Taxi de la difunta Dreamcast a través de los servicios de distribución digital de Playstation Network. Además se confirmó que dichos juegos serán adaptados a las nuevas tecnologías con gráficos en Alta Definición, sistema de trofeos,tablas de clasificaciones online y sonido envolvente.
Por desgracia la adaptación no será tan buena como nos gustaría, ya que según SEGA, Sonic Adventure incomprensiblemente solo será posible jugarlo en 4:3, esto significa, que en pantallas panorámicas (las que tenemos la gran mayoría) el juego se verá con dos franjas negras a los lados, una cagada impresionante.
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Martes, 22 de Junio de 2010
troski

El primer pack de contenidos descargables para Red Dead Redemption estará disponible mañana mismo a través de Playstation Network de forma gratuita. El DLC “Forajidos hasta el final” añadirá nuevas funciones al juego y varias misiones cooperativas para jugar con tus amigos.
Con la instalación de este pack se modificará el sistema de reaparición cuando mueres. Por ejemplo cuando tres personas de un grupo de cuatro (en el modo cooperativo) caen en combate, volverán a aparecer de nuevo en el escenario cuando la persona que siga viva llegue al próximo punto de control.
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Viernes, 18 de Junio de 2010
troski

El E3 2010 ya termina pero aun nos queda por hablar de algunos juegos que también estuvieron presentes en la feria de Los Angeles como Trine 2. Muchos se alegrarán de saber que la vuelta a Playstation Network del astuto mago, la pícara y rápida ladrona y el fuerte caballero es ya una realidad.
La primera entrega de Trine fue todo un éxito en PSN y fue considerado por la crítica especializada como uno de los mejores juegos descargables de todo el catálogo disponible en la Store de Playstation 3. En Trine 2 repetirán la misma formula que tantos éxitos les dieron en la primera entrega y además añadirán el deseado modo cooperativo para jugar en línea o localmente junto a dos amigos más.
A continuación un pequeño resumen de las tres principales características nuevas que incluirá Trine 2:
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Miércoles, 9 de Junio de 2010
troski

Mañana será un gran día para los pocos que a estas alturas ya tienen de un televisor 3D en su casa. Una nueva etapa empieza mañana 10 de junio en Playstation 3 con el lanzamiento del nuevo y flamante firmware 3.40 que dotará a la consola de Sony con la posibilidad de reproducir juegos en 3D estereoscópicos.
Para acompañar el lanzamiento del nuevo firmware, Sony lanzará a través de la Playstation Store un pack llamado 3D Collection que incluirá WipEout HD, SuperStardust HD, PAIN y una demo de MotorStorm Pacific Rift en 3D estereoscópico por 29,99 euros. También podrás conseguirlos gratis con la compra de las nueva Sony Bravia 3D TV que se lanza también mañana.
Por supuesto si ya tienes WipEout HD, SuperStardust HD o PAIN podrás actualizarlos a través de un parche gratuito para que puedas jugar en 3D. Ahora si podemos decir que el 3D ya ha llegado a Playstation 3.