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Entradas Etiquetadas ‘Sony’

PlayStation Move “venderá consolas”

Lunes, 15 de Marzo de 2010 Reberant 4 comentarios

Michael Denny, el jefe de los estudios europeos de Sony, piensa que PlayStation Move será un lanzamiento clave para aumentar las ventas de PS3.

Éstas han sido sus declaraciones:

“Si vemos qué es lo que tenemos con PlayStation 3 y lo que podemos llegar a crear, este nuevo sistema nos ofrece nuevos recursos para las tecnologías visuales y de control, con las experiencias que nos puede aportar. Pienso que no sólo atraerá nuevos usuarios a PlayStation, sino que reenganchará a muchos de nuestros jugadores actuales”.

“Los usuarios que ya tengan una PS3 lo encontrarán como una nueva experiencia, que complementará a los juegos existentes y a las franquicias que la gente conoce. Pero también traerán nuevas experiencias, franquicias y juegos. En la etapa que se encuentra PS3, nos ayudará a aumentar su audiencia, como esperábamos de todos modos”.

¿Qué opináis vosotros? ¿También creéis que PS Move venderá consolas? ¿O sólo será un accesorio más, tipo PlayStation Eye?

Vía | GameIndustry

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White Knight Chronicles tendrá contenidos descargables gratuitos

Miércoles, 10 de Marzo de 2010 Reberant 2 comentarios

Mediante su Twitter, Sony ha anunciado que White Knight Chronicles (a la venta desde el pasado 25 de febrero en España) recibirá numerosos contenidos descargables totalmente gratuitos.

A partir de esta misma semana, y hasta el mes de junio, se podrán descargar desde PlayStation Store nuevas misiones semanalmente, para así ampliar la vida del juego. Eso sí, algunos de estos contenidos sólo estarán disponibles temporalmente (durante dos semanas).

Sin duda, una buena iniciativa. Ya podrían aprender otras compañías.

Vía | 3DJuegos

El Firmware 3D podría llegar el 10 de junio

Miércoles, 10 de Marzo de 2010 Ender_Chief 1 comentario

Ayer os comentábamos los planes de Sony para lanzar una actualización para permitir opciones de 3D Estereoscópicas. Hoy ha salido un nuevo rumor, cuya fuente es la traducción de un informe japonés en el que se dice que el firmware que permetiría la opción 3D estaría disponible el próximo 10 de junio.

Aún no hay nada confirmado, a falta de una declaración por parte de Sony.

Vía | CVG

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Wand no está enfocado al juego casual

Miércoles, 10 de Marzo de 2010 Ender_Chief Sin comentarios

Sony ha hecho unas nuevas declaraciones negando que Wand esté dedicado a realizar juegos casuales, y que el público potencial seguirá siendo el jugador “hardcore”. Aunque no por ello descarten los juegos sociales y más simples, dicen que el sistema que están creando está más enfocado a la realización de juegos más complejos gracias a su sistema de sensores, capaz de representar fielmente los movimientos del jugador.

Por cierto, el nombre que más sonaba últimamente, Arc, puede que al final se quede en el tintero por un tema de patentes con Microsoft, ya que estos tienen un dispositivo (ratón) con el mismo nombre.

Vía | CVG

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Tiger Woods PGA Tour 11 será compatible con Arc

Miércoles, 10 de Marzo de 2010 Reberant Sin comentarios

Y con esto, tiene el honor de ser el primer juego en confirmarse de forma oficial que hará uso del nuevo control de movimiento de Sony. De éste aún no se sabe mucha cosa, pero Sony va a presentar su diseño y nombre definitivo durante la GDC, así que habrá que estar atentos.

Tiger Woods PGA Tour 11 estará a la venta el 8 de junio para PS3, X360 (no será compatible con Natal) y Wii.

Vía | HardGame2

Sony explica las mejoras gráficas de la versión final de GoW III respecto a la demo

Lunes, 8 de Marzo de 2010 Reberant 2 comentarios

Se ve que hoy finalizaba la fecha de embargo de información sobre God of War III, de ahí que estén saliendo tantas noticias en un mismo día sobre el retorno de Kratos.

La que ahora nos ocupa tiene que ver con la demo del E3 2009 (disponible en la Store), la cual no tiene nada que ver -gráficamente hablando- con lo que nos encontraremos en la versión final del juego:

“Lo que se pudo ver en la demo está muy pulido para la versión final. La demo se hizo originalmente con la intención de llegar a tiempo al E3. No tenía la iluminación final, el motion-blur, los efectos de profundidad de campo, los filtros de sombras o las optimizaciones de velocidad”.

“Intentamos no quemarnos con la demo, porque donde sí lo íbamos a dar todo era en el juego final. Elegimos el área que mejor se adaptaba a las labores de la demo. El mapa es el mismo, pero las luchas y el aspecto son totalmente distintos en el juego final”.

El 17 de marzo, cuando se ponga a la venta, lo comprobaremos por nosotros mismos. Aunque si nos basamos en el último vídeo que se ha publicado, razón no les falta.

Vía | 3DJuegos

[Rumor] LittleBigPlanet 2 podría llegar este año

Lunes, 8 de Marzo de 2010 troski 5 comentarios

Según unas fuentes cercanas a Sony, la secuela de LittleBigPlanet llegará este mismo año, seguramente para estas navidades. GDC comienza mañana y podría ser el escenario ideal para anunciar LittleBigPlanet 2 después del la reciente adquisición de Media Molecule por parte de Sony.

Si nos remontamos a finales de 2008, Media Molecule dijo a la BBC que ya estaban trabajando en una secuela. Os mantendremos informados de cualquier novedad al respecto que pueda haber esta semana. Por el momento considerar la noticia como un rumor.

Vía | VG247 

Sony patenta una nueva forma de publicar demostraciones jugables

Viernes, 5 de Marzo de 2010 troski 5 comentarios

La forma que tenemos de probar los juegos actualmente podría cambiar en un futuro, si la nueva patente que ha publicado Sony convence a los desarrolladores y se sustituye por las demos que actualmente pueblan la Playstation Store.

Esta nueva patente, propone ofrecer para probar los juegos completos con todas o casi todas sus funciones, y que esta vaya perdiendo sus funciones poco a poco ya sea por un tiempo limitado o por uso.

Actualmente las demostraciones jugables ofrecen una parte del juego (a elección del equipo de desarrollo), y con esta nueva patente de Sony, por ejemplo, una demostración de Heavy Rain incluiría el juego completo y conforme vayamos probándolo este irá perdiendo opciones, modos de juegos, capítulos… hasta llegar al extremo de perder todas sus funciones e incluso degradarse la imagen afectando al color o brillo.

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Trailer de presentación de SOCOM 4

Viernes, 5 de Marzo de 2010 troski Sin comentarios

Ayer Sony desveló la secuela sorpresa que venía anunciando a lo largo de esta semana, finalmente para sorpresa de todos se trata de SOCOM 4 que por primera vez será desarrollado por Zipper Interactive, los creadores del reciente estrenado MAG.

Con la holgada experiencia de Zipper Interactive en lo que se refiere a juegos multijugador, Sony espera darle un soplo de aire fresco a la saga SOCOM y desquitarse del decepcionante resultado que supuso el lanzamiento de SOCOM: Confrontation con una entrega que de verdad haga justicia a esta gran saga.

Por el momento solo contamos con tres imágenes del juego que fueron mostradas ayer  y hoy se ha publicado el trailer de presentación de SOCOM 4. Lo podéis ver a continuación.

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No hemos acertado nadie: la nueva secuela de Sony es SOCOM 4

Jueves, 4 de Marzo de 2010 troski 12 comentarios

La gran exclusiva que se esperaba para este viernes y de la que sabíamos que se trataba de una secuela directa de algún título exclusivo de PS3 ya se ha desvelado. Se había especulado la posibilidad de que fuera KillZone 2, MotorStorm 3 o Resistance 3, entre otros, pero finalmente ha resultado ser SOCOM 4, una de las posibilidades que a nadie se nos había ocurrido.

Esta nueva entrega de SOCOM está siendo desarrollada desde cero por los mismos creadores de MAG, su objetivo es sacar el máximo rendimiento a Playstation 3 y hacer de este SOCOM 4 el mejor de toda la saga, y por lo que se puede ver en las primeras imágenes que han mostrado del juego, parece que lo están consiguiendo.

Como principal novedad, SOCOM 4 contará con un profundo modo historia para un solo jugador en el que nos trasladará a una guerra en el sudeste asiático, por supuesto contará también con un gran modo multijugador para hasta 32 jugadores donde la estrategia y el trabajo en equipo tendrán un valor fundamental.

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